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  • カテゴリ:一般
  • 販売開始日: 2014/03/14
  • 販売終了日:2019/01/25
  • 出版社: マイナビ出版
  • ISBN:978-4-8399-4697-5

読割 50

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電子書籍

cocos2d-xによるiPhone/Androidアプリプログラミングガイド

著者 清水友晶 (著)

cocos2d-xは、マルチプラットフォーム開発が可能な2Dゲームフレームワークです。本書はcocos2d-xを使ったiPhone/Androidアプリの開発について、サ...

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cocos2d-xによるiPhone/Androidアプリプログラミングガイド

税込 3,278 29pt
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商品説明

cocos2d-xは、マルチプラットフォーム開発が可能な2Dゲームフレームワークです。本書はcocos2d-xを使ったiPhone/Androidアプリの開発について、サンプルを制作しながら解説しています。
■CONTENTS
【1】cocos2d-xについて/【2】パズルゲームをつくる「にゃんがめ」/【3】カジュアルゲームをつくる「にゃんダッシュ」/【4】物理演算を行うゲームをつくる「にゃんボール」/【5】実践的な画像表現/【6】ネイティブ間連携/【7】cocos2d-xをもっと知るために
■著者
清水友晶(シミズトモアキ)
株式会社TKS2代表取締役。日本cocos2d-xユーザー会「cocos2d-x.jp」代表。主にiOS・Android・Windows Phone 8アプリを開発。また、東京を中心に、名古屋・福岡・鹿児島など各地でcocos2d-x勉強会、ハンズオンの講演を行う。※著者略歴は書籍刊行時のものを表示しています。

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評価内訳

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  • 星 3 (0件)
  • 星 2 (0件)
  • 星 1 (0件)

2013/08/10 06:05

投稿元:ブクログ

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2013/11/04 19:55

投稿元:ブクログ

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2014/02/28 01:05

投稿元:ブクログ

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