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標準ActionScript 3.0入門
著者 吉岡梅
※この電子書籍は固定レイアウト型で配信されております。固定レイアウト型は文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。3...
標準ActionScript 3.0入門
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標準ActionScript 3.0入門
商品説明
※この電子書籍は固定レイアウト型で配信されております。固定レイアウト型は文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。
3.0になってオブジェクト指向プログラミング言語として更なる進化を遂げたActionScript。本書では、ActionScriptの言語仕様から、Flashオーサリング環境との関係、シューティングゲームの作成までを徹底解説。Flash CS4完全対応!
目次
- PART1 基礎編
- CHAPTER01 はじめの一歩
- CHAPTER02 ActionScriptの基本
- CHAPTER03 Flashムービーの表示ルールを知ろう
- CHAPTER04 変数
- CHAPTER05 式と演算子
- CHAPTER06 プログラムの流れを分岐する
- CHAPTER07 何度も繰り返す
- CHAPTER08 配列
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