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- カテゴリ:一般
- 発売日:2020/01/22
- 出版社: 技術評論社
- サイズ:23cm/343p
- 利用対象:一般
- ISBN:978-4-297-10973-8
読割 50
- 国内送料無料
紙の本
作って学べるUnity本格入門
著者 賀好 昭仁 (著)
本格的なゲームの制作を通して、Unityの基本的な使い方から、エフェクト、チューニングまで開発ノウハウが学べる入門書。サンプルデータのダウンロードサービス付き。【「TRC...
作って学べるUnity本格入門
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商品説明
本格的なゲームの制作を通して、Unityの基本的な使い方から、エフェクト、チューニングまで開発ノウハウが学べる入門書。サンプルデータのダウンロードサービス付き。【「TRC MARC」の商品解説】
本書はUnityでゲーム開発を行いたい人を対象に、1つのゲームを制作する流れを通してUnityの操作が学べる入門解説本です。本書内で武器などを調達し、食べ物を求めながら冒険し、武器でモンスターと戦う3Dアクションゲームを制作していきます。本格的なゲームを実際に制作しながらUnityの使い方を学べますので、楽しみながら学びことができ、かつ実践的なテクニックも身につけることができます。【商品解説】
目次
- □Chapter 1 ゲーム開発を始めよう
- ■1-1 ゲームについて理解しよう
- 1-1-1 ゲームは数千年前から存在していた
- 1-1-2 デジタルゲームの登場
- 1-1-3 ゲーム開発のハードルは高かった
- ■1-2 Unityについて理解しよう
- 1-2-1 Unityとは
- 1-2-2 Unityにはどんな機能がある?
- 1-2-3 Unityは高くて手に入れられない?
- 1-2-4 Unityの弱点
著者紹介
賀好 昭仁
- 略歴
- 〈賀好昭仁〉CREATOR GENE代表。東京大学生産技術研究所特任研究員。Webサービス・スマホアプリ・ゲームなどの企画および開発を経て、2019年に独立。
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