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- カテゴリ:小学生 一般
- 発売日:2021/03/24
- 出版社: 技術評論社
- サイズ:26cm/191p
- 利用対象:小学生 一般
- ISBN:978-4-297-11807-5
読割 50
紙の本
はじめてのスプリンギン プログラミングを学んでゲームをつくろう 子どもから大人まで
文字を使わないビジュアルプログラミングアプリ「スプリンギン」の入門書。魔法探偵になって事件を解決するストーリーで、ゲームをつくりながらプログラミングを楽しく学べ、論理的思...
はじめてのスプリンギン プログラミングを学んでゲームをつくろう 子どもから大人まで
はじめてのスプリンギン ~プログラミングを学んでゲームをつくろう~
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商品説明
文字を使わないビジュアルプログラミングアプリ「スプリンギン」の入門書。魔法探偵になって事件を解決するストーリーで、ゲームをつくりながらプログラミングを楽しく学べ、論理的思考力・創造力・試行錯誤力が身につく。【「TRC MARC」の商品解説】
プログラム的思考の重要性が説かれ、小学生からのプログラミング教育が本格化しており、数多くのプラグラミングソフトや教材がたくさん発売されていますが、スプリンギン(Springin’)は、コードを使用せず、属性という「役割を持ったもの」の組み合わせで、さまざまなゲームなどをつくることができ、またUI・操作性に優れているため、子どもがはじめてプログラミングを学ぶアプリとして大変注目を浴びています。
本書は、はじめてスプリンギンを使う人に向け、基本から少し複雑なゲームのつくり方までを、ストーリー仕立てで解説した書籍です。魔法探偵になりスプリンギンでゲームをつくりながら、事件を解決する内容になっており、はじめてプログラミングに触れるお子さんに最適な1冊となっています。【商品解説】
目次
- はじめに
- もくじ・この本でつくるワーク一覧
- 第1章 魔法の道具「スプリンギン(Springin’)」を手に入れよう
- 第1章〉〉〉1 アプリをダウンロードしよう
- (1)iPad(iPhone)を用意する
- (2)AppStoreから無料でスプリンギンをダウンロードする
- (3)ユーザー登録
- 第1章〉〉〉2 スプリンギンって何ができるの?
- (1)スプリンギンとは
- (2)スプリンギンでできること
著者紹介
しくみデザイン
- 略歴
- 「みんなを笑顔にするしくみをデザインする」という企業理念の下、2005年に、現代表の中村俊介が設立。ユーザー参加型コンテンツのパイオニアとして、1,500件以上の実績数を誇る。 米インテル社主催の世界的コンテストでのグランプリ、第13回 日本e-ラーニング大賞 部門賞、EdTech Japan Global Pitch 2017など、国内外での受賞多数。 2020年度から文部科学省、総務省及び経済産業省による全国の小学校でプログラミング教育の充実化を図る取り組み「みらプロ」へ協力企業として参加し、プログラミングアプリSpringin’を通じて子ども達にプログラミングで創造する楽しさを体験してもらい、日本のモノづくり産業の未来を担う創造的人材を育成することに力をいれている。 2020年10月末には指導者の経験や知識が無くてもプログラミング授業を始められる、Springin’による教育機関向けプログラミング教材サービス「Springin’ Classroom」の提供を開始。全国各地の塾・各種教室、小学校で導入され、Springin’を使ったプログラミング授業が拡がっている。
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