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DirectX 9シェーダプログラミングブック
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この著者の新着情報

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  • カテゴリ:一般
  • 発行年月:2004.1
  • 出版社: 毎日コミュニケーションズ
  • サイズ:24cm/573p
  • 利用対象:一般
  • ISBN:4-8399-1247-5
  • 国内送料無料

紙の本

DirectX 9シェーダプログラミングブック

著者 今給黎 隆 (著)

DirectXプログラミングの開発基礎から、プログラマブルシェーダを使ったより自然な表現まで、理論と豊富なサンプル例で実践メインに解説。【「TRC MARC」の商品解説】

DirectX 9シェーダプログラミングブック

4,104(税込)

ポイント :38pt

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著者紹介

今給黎 隆

略歴
〈今給黎隆〉1972年生まれ。筑波大学物理学研究科博士課程後期中退。ゲームプログラマとして現在に至る。

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みんなのレビュー3件

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評価内訳

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内容紹介

2004/01/19 13:25

0人中、0人の方がこのレビューが役に立ったと投票しています。

投稿者:毎日コミュニケーションズ - この投稿者のレビュー一覧を見る

本格的なシェーダプログラミング本、ここに登場!
開発の基礎(C++によるWindowsプログラミング、DirectXプログラミング)とシェーダプログラミングの基本(頂点/ピクセルシェーダ、HLSL)、そして照明効果、影、フォグやノイズ、ポストエフェクトなどの、光と空間・運動などの把握のための効果的な演出について、理論+豊富なサンプル例で、実践メインに解説。
DirectX 9.0世代のグラフィックスカードの性能を引き出す高度なテクニックを披露!

■備考
・CD-ROM収録内容
Disk1: Microsoft DirectX 9.0 SDK Update (Summer 2003)
Disk2: 64の実践的なサンプルコードを収録。

■目次
付属CD-ROMについて

Chapter 1 DirectX概論
Chapter 2 はじめてのDirectX プログラミング
Chapter 3 数学
Chapter 4 シェーダ プログラミング
Chapter 5 照明効果
Chapter 6 影
Chapter 7 ポストエフェクト
Chapter 8 フォグ
Chapter 9 その他のトピックス

索引

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2006/03/10 12:45

投稿元:ブクログ

「DirectXゲームグラフィックスプログラミング」の次に読む本.高度なプログラミングがしたい人向け.

2010/10/30 23:19

投稿元:ブクログ

CEDECではImgaire Dayでおなじみのゲームプログラマー今給黎氏の本です。シェーダーの達人を目指すならこの本は避けて通れないですね。

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