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商品説明
本当に初めてプログラミングを作る人が、ゲーム制作の経験を通して、コンピュータプログラムを作り上げる方法を学び、理解し、身につけるための入門書。【「TRC MARC」の商品解説】
株式会社セガのゲームプログラマが書いた、プログラムの初心者に入門書を読む前に読んでほしい「プログラムを根本から理解し考え出す能力を身につける」書籍です。世間一般のプログラム入門書は、プログラムを自分で作るにはどのように頭を動かせばいいのかという根本の考え方を教えてくれません。本書は『ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術』の著者が、プログラミングの未経験者や基本をやり直したいと考えている人のために、簡単なゲーム制作をとおして、プログラムを作る上でどのように頭を働かせればいいのかを学べるように工夫しました。【商品解説】
目次
- Chapter 0 この本は誰に何を提供するか
- 0.1 これまでの教え方が持つ三つの問題
- 0.1.1 要素がバラバラ
- 0.1.2 プロ向けの道具がもたらす挫折
- 0.1.3 できなくても仕方ないと思われている
- 0.2 この本は何が違うか
- 0.2.1 一つのプログラムを最初から最後まで作る
- 0.2.2 専用に道具を用意する
- 0.2.3 本当に初めての人を対象にする
- 0.3 では、始めよう!
著者紹介
平山 尚
- 略歴
- 〈平山尚〉1977年北海道生まれ。京都大学大学院工学研究科にて分子生物学を専攻した後、株式会社セガに入社。著書に「ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術」がある。
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紙の本
プログラミングの考え方が身につく本
2015/07/13 22:17
2人中、1人の方がこのレビューが役に立ったと投票しています。
投稿者:ヒマヂン - この投稿者のレビュー一覧を見る
初心者用のプログラミングの考え方についての本です。
定番の落ちゲーを作るもので、他の本では10ページで行っていることを500ページほどかけて行います。
何かを作ることを目指すプログラミングの本ではたいてい、〜なゲームでは〜ができなくてはならない、そのためには〜の機能を使おうといった感じで進んでいきます。
私はそうした本を読み、先にもっと機能について勉強しなくてはいけないと思ってしまい挫折しました。
しかしこの本では、お手本からこのゲームにはどうした機能が必要か、今ある機能でどう対応すればいいか、対応できない場合どういう機能が必要か、書かれたものを読みやすくするには、など考えるプロセスを伝えてくれます。
こういう機能があるからこう使おうではなく、こういう機能が必要だからこう作ろうという考え方を身につけさせてくれます。
数学で定理を覚えろとするプログラミング本が多いなか、
問題で定理を忘れていても、その場で証明しながら進めばいいじゃない的な本でしょうか。
自分の作りたいプログラムがある人には、最初の一歩がなんとなく見えてくるのではないでしょうか。
紙の本
プログラミング初心者におすすめ
2016/11/30 11:39
0人中、0人の方がこのレビューが役に立ったと投票しています。
投稿者:pan - この投稿者のレビュー一覧を見る
私自身は多少プログラミングするのですが、この本は面白いです。
プログラムとはこうして作るのかと勉強になりました。
紙の本
圧倒的にボリュームにかけるが良書
2019/09/30 03:56
2人中、1人の方がこのレビューが役に立ったと投票しています。
投稿者:ほんと助かった - この投稿者のレビュー一覧を見る
大変わかり易い。続編に次ぐ続編で、まるで某国の大河ドラマをいくつも観るような、長編のものを望みたい。