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アニメキャラクターの作画&デザインテクニック オリジナルの設定から考える 羽山淳一ライブドローイング(玄光社mook)
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この著者の新着情報

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  • カテゴリ:一般
  • 発売日:2014/07/31
  • 出版社: 玄光社
  • レーベル: 玄光社mook
  • サイズ:29cm/175p
  • 利用対象:一般
  • ISBN:978-4-7683-0545-4
  • 国内送料無料
ムック

紙の本

アニメキャラクターの作画&デザインテクニック オリジナルの設定から考える 羽山淳一ライブドローイング (玄光社MOOK)

著者 羽山 淳一 (著)

日本のテレビアニメ用のキャラクターデザインの考え方、描き方を中心に、原画を描く際のポイントを紹介。スタッフとデザイナーの意見交換も併記し、制作現場の雰囲気を伝えながら解説...

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アニメキャラクターの作画&デザインテクニック オリジナルの設定から考える 羽山淳一ライブドローイング (玄光社MOOK)

2,160(税込)

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商品説明

日本のテレビアニメ用のキャラクターデザインの考え方、描き方を中心に、原画を描く際のポイントを紹介。スタッフとデザイナーの意見交換も併記し、制作現場の雰囲気を伝えながら解説する。羽山淳一と馬越嘉彦の対談も収録。【「TRC MARC」の商品解説】

著者紹介

羽山 淳一

略歴
〈羽山淳一〉1965年生まれ。長野県出身。アニメーター、キャラクターデザイナー。「北斗の拳」で作画監督、「BE−BOP−HIGHSCHOOL」でキャラクターデザインデビュー。

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