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紙の本
アニメキャラクターの作画&デザインテクニック オリジナルの設定から考える 羽山淳一ライブドローイング (玄光社MOOK)
著者 羽山 淳一 (著)
日本のテレビアニメ用のキャラクターデザインの考え方、描き方を中心に、原画を描く際のポイントを紹介。スタッフとデザイナーの意見交換も併記し、制作現場の雰囲気を伝えながら解説...
アニメキャラクターの作画&デザインテクニック オリジナルの設定から考える 羽山淳一ライブドローイング (玄光社MOOK)
アニメキャラクターの作画&デザインテクニック
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商品説明
日本のテレビアニメ用のキャラクターデザインの考え方、描き方を中心に、原画を描く際のポイントを紹介。スタッフとデザイナーの意見交換も併記し、制作現場の雰囲気を伝えながら解説する。羽山淳一と馬越嘉彦の対談も収録。【「TRC MARC」の商品解説】
著者紹介
羽山 淳一
- 略歴
- 〈羽山淳一〉1965年生まれ。長野県出身。アニメーター、キャラクターデザイナー。「北斗の拳」で作画監督、「BE−BOP−HIGHSCHOOL」でキャラクターデザインデビュー。
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