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  • カテゴリ:一般
  • 発売日:2014/12/11
  • 出版社: 翔泳社
  • サイズ:23cm/245p
  • 利用対象:一般
  • ISBN:978-4-7981-3784-1

読割 50

読割50とは?

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専門書

紙の本

戦略シミュレーションゲームの作り方

著者 GAMKIN株式会社 (著),ロバート・ジェイ・ゴールド (著)

プログラミング初級者に向けて、enchant.jsを使った戦略シミュレーションゲームの作り方を解説した本。ゲーム企画から、プログラミング環境の準備、ユニットを動かす仕組み...

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戦略シミュレーションゲームの作り方

税込 3,168 28pt

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税込 3,168 28pt

戦略シミュレーションゲームの作り方

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商品説明

プログラミング初級者に向けて、enchant.jsを使った戦略シミュレーションゲームの作り方を解説した本。ゲーム企画から、プログラミング環境の準備、ユニットを動かす仕組みや戦闘、対戦AIまで説明する。【「TRC MARC」の商品解説】

戦略シミュレーションゲームは、将棋やチェスのように人や乗り物に見立てたユニット(駒)をフィールド(盤)上で動かして、ほかのプレーヤーやコンピュータと対戦するスタイルのゲームで、定番のゲームスタイルのひとつです。
本書は、プログラミング初級者に戦略シミュレーションゲームの開発の仕方をを解説した本です。Webブラウザを使って簡単に動かせる「海賊対戦ゲーム」をサンプルに、ゲーム企画から、プログラミング環境の準備、駒の動かし方や戦闘の解決方法なども説明します。また、音楽のつけ方や簡単な対戦AIの作り方にも触れています。「コードを具体的に」を目標に、簡単ながらもサンプルコードを一式用意しました。プロが書いたコードの書き方を体感できるように配慮しています。
プログラミング言語には学びやすいJavaScriptを採用し、フレームワークのenchant.jsを使うことでできるだけ簡単にプログラミングできるようになっています。ブラウザゲームやスマートフォンのゲーム作りに挑戦してみたい人向けの、楽しい解説書です。【商品解説】

目次

  • Part 1 シミュレーションゲームの基礎を知ろう
  • Chapter1 シミュレーションゲームの歴史
  • Chapter2 シミュレーションゲームの種類
  • Chapter3 ゲーム企画書(GDD)を書いてみよう
  • Chapter4 ゲームの開発環境
  • Chapter5 JavaScriptにちょっと入門
  • Part 2 ゲームの基本機能を作る
  • Chapter6 enchant.jsの環境を整備
  • Chapter7 enchant.jsの基礎

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