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プログラミング言語 ランキング

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目次

電子書籍

Scratchではじめよう! プログラミング入門

Scratchではじめよう! プログラミング入門

  • 杉浦学(著)/ 阿部和広(監修)
    まえがき
    Stage1. Scratchをはじめよう
    Stage2. 自機を作ろう その1 ― キーボードで操縦
    Stage3. 自機を作ろう その2 ― ジェット噴射のアニメーション
    Stage4. 敵キャラを作ろう その1 ― 座標を使ったスクリプト
    Stage5. 敵キャラを作ろう その2 ― 乱数と複製
    Stage6. プロジェクトを共有しよう
    Stage7. 弾丸を発射させよう
    Stage8. 効果音とBGMを追加しよう
    Stage9. 敵キャラの爆破アニメを追加しよう
    Stage10. スコアと残機数の記録
    Stage11. ゲームの状態を設計しよう
    Stage12. ハイスコアを記録しよう
    Stage13. 敵キャラの動きを複雑にしよう ― 三角関数の利用
    Stage14. 敵キャラの種類を増やそう
    Stage15. ボスキャラを作ろう
    あとがき

    Column1 オフラインエディター
    Column2 イベントドリブンプログラミング
    Column3 ビットマップとベクター
    Column4 クローン
    Column5 デバッグ
    Column6 クラウド変数