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目次

電子書籍

GAMIFY ゲーミファイ

GAMIFY ゲーミファイ

  • ブライアン・バーク/ 鈴木素子
    序章 ゲーミフィケーション──熱狂のあとで

    PART1 ゲーミフィケーションの力で人をハマらせる
    第1章 ゲーミフィケーションの最終目的は、動機づけである
    第2章 プレイヤーにやりがいを与える
    第3章 ゲーミフィケーションで行動を変える
    第4章 ゲーミフィケーションでスキルを習得する
    第5章 ゲーミフィケーションでイノベーションを促進する

    PART2 プレイヤー体験をデザインする
    第6章 プレイヤー中心のデザインとは
    第7章 ゲーミフィケーションをデザインする
    第8章 ゲーミフィケーションデザインによくある失敗
    第9章 ゲーミフィケーションプロジェクトを成功させる
    第10章 ゲーミフィケーションが未来を変える  2020年の展望

    日本語版監修者による補講