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目次

電子書籍

Essential Xamarin

Essential Xamarin

  • 榎本温/ 平野翼/ 中村充志/ 奥山裕紳/ 末広尚義/ 中澤慧
    第1章 Xamarin.Android で始めるクロスプラットフォームモバイルアプリ開発
    1.1 Xamarinとは?
    1.2 Xamarin.Androidと「ネイティブ」の違い
    1.3 Javaの資産をXamarin.Androidで使用する
    1.4 C#の利点  他
    第2章 できるXamarin.Mac
    2.1 Xamarin.Macの世界へようこそ
    2.2 最初のアプリケーションを作る
    2.3 macOS向けアプリケーションのお作法  他
    第3章 Prism for Xamarin.Forms入門の次の門
    3.1 はじめに
    3.2 事前準備:Prism画面遷移実装の解説
    3.3 XAMLでViewModelのコード補完の有効化
    3.4 Prism Template PackのDesignTimeViewModelLocator対応  他
    第4章 画面遷移カスタマイズから取り組むXamarin.iOS
    4.1 準備
    4.2 基礎編:画面遷移のカスタマイズ
    4.3 応用編:スワイプして消せるモーダル
    4.4 黒魔術編:画面内のどこからでもスワイプしてポップ  他
    第5章 Xamarin Bluetooth Low Energy インストール編
    5.1 なぜ Xamarin で BLE を実装するのか
    5.2 BLE の 概略
    5.3 Xamarin BLE Plug のインストールとサンプルコード
    5.4 終わりに
    第6章 開発者のためのXamarin関連リポジトリ集
    6.1 Monoのコア コンポーネント
    6.2 GUIフレームワーク
    6.3 MonoDevelop
    6.4 モバイル プラットフォームSDK  他
    第7章 Xamarin.Android SDK解説 (rev. 2017.3)
    7.1 Xamarin.Androidの基礎
    7.2 Xamarin.Android SDK
    7.3 Xamarin.Android SDKの仕組み
    第8章 Monoでモノのインターネットを目指す
    8.1 Mono: クロスプラットフォーム動作する.NET環境
    8.2 モバイル環境で多く使われるMono
    8.3 もっと貧弱な環境でもMonoを使いたい
    8.4 省電力組み込みチップESP32上でMonoを動かしたい  他