目次
ゲームシナリオの書き方 第2版
- 佐々木智広
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序章 現場を体験する
第1部 ゲームシナリオの主成分
第1章 テーマとストーリー
第2章 キャラクター
第3章 キャラクターの役割
第4章 世界
第2部 構成
第5章 構成の基礎
第6章 構成の要素
第7章 良い構成と悪い構成
第8章 選択肢
第9章 構成をより面白くする
第3部 テキスト
第10章 テキストの基礎
第11章 見た目とセリフ
Column 神話を活用しよう!
Column ゲームシステムとリンクしたストーリーを考える練習法
Column 長いプロットを1行プロットにする方法
Column 王道パターンでシナリオを書いてみよう
Column SAVE THE CATの法則
Column 恋愛の王道プロットから別ジャンルのプロットを考えよう