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目次

デザイナーのためのプロトタイピング入門

  • キャスリン・マッケルロイ / 安藤貴子
    序文(アラン・チョチノフ)
    はじめに

    第1章:プロトタイプとは何か?
    あらゆるものがプロトタイプ
    マインドセットとしてのプロトタイピング
    プロトタイプの例
    製品のプロトタイピング
    まとめ


    第2章:何のためにプロトタイプを作るか
    理解
    コミュニケーション
    テスト・改良
    重要性の主張
    まとめ

    第3章:プロトタイプの忠実度
    低忠実度
    中忠実度
    高忠実度
    忠実度の5つの要素
    まとめ

    第4章:プロトタイピングのプロセス
    実用最小限のプロトタイプ
    探索中心
    オーディエンス中心
    仮説中心
    実際のプロセス ーー Etsyの事例
    まとめ

    第5章:デジタルプロダクトのプロトタイピング
    デジタルプロダクトデザインの第一歩
    デジタルプロダクト特有の性質
    準備
    低忠実度のデジタルプロトタイプ
    中忠実度のデジタルプロトタイプ
    高忠実度のデジタルプロトタイプ
    成功例 ーー IBM MIL
    まとめ

    第6章:フィジカルプロダクトのプロトタイピング
    電子機器に取りかかる
    フィジカルプロダクト特有の性質
    準備
    低忠実度のフィジカルプロトタイプ
    中忠実度のフィジカルプロトタイプ
    高忠実度のフィジカルプロトタイプ
    トラブルシューティング
    成功例 ーー リチャード・クラークソン
    まとめ

    第7章:プロトタイプのユーザーテスト
    リサーチ計画の策定
    リサーチの実行
    リサーチ結果のまとめ
    まとめ

    第8章:すべてを1つに ーー SXSWテイスティングエクスペリエンス
    リサーチ
    ユーザーフロー
    フィジカル要素
    デジタル要素
    1つにする
    完成したエクスペリエンス
    まとめ

    第9章:私たちが学んだこと

    付録A:リソースとリンク
    付録B:用語集

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