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  • カテゴリ:一般
  • 販売開始日:2015/10/08
  • 販売終了日:2015/10/31
  • 出版社: 日経BP
  • ISBN:978-4-8222-8358-2

読割 50

読割50とは?

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商品説明

【期間限定価格!10月31日(土)まで!  2400円→1440円(税抜)!!】

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モデリングとは、情報システムを開発する際に、ユーザーの要求やシステムの全体像を図として見える形にすることです。システム開発の最初の分析・設計作業を支える重要な技術であり、現在では、UML(統一モデリング言語)が、その表記法として定着してきています。ただ、UMLは表記ルールを定めたものであり、モデルを作成する手順や方法は決まっていません。本書は、情報システムの設計で必須となる3つのモデル(静的・動的・機能モデル)を、UMLを使って作成する方法を、基本から丁寧に説明します。クラス図、オブジェクト図、状態機械図、活動図、ユースケース図/記述の間で整合性をとりながら、より良いモデルへと作り上げていく手順とポイントがきちんとわかります。正解と言い切るのがむずかしいモデル作成にあって、より良いモデルへ導いていくための道筋をしっかり伝授します。

目次

  • 第1部 モデリングの考え方第1章 モデルが表現するもの1―1情報システムとモデル1―2情報システムサイクル1―3モデルの定義1―4概念と型1―5モデルには認識する人がいる1―6 3つの側面からモデリングする第2章 UMLの基礎知識2―1UMLの歴史2―2表記法の概要:13種類の図2―3UMLの共通ルール2―4 図法の概観第2部 モデルを作ろう第3章 静的モデリング1:概念と型3―1 静的モデリングのポイント3―2 概念レベル:クラス図がすべての要3―3 「概念」とは何か第4章 静的モデリング2:関連4―1 関連4―2 多重度4―3 ロール4―4 汎化4―5 集約関連第5章 静的モデリング3:インスタンスの構造5―1 インスタンスの表記5―2 オブジェクト図の基礎5―3 オブジェクト図の作成第6章 静的モデリング4:高度な関連6―1 制約の記述6―2 関連型6―3 属性か型か6―4 知識レベル6―5 導出第7章 型図の演習第8章 動的モデリング:状態機械図、活動図第9章 機能モデリング:ユースケース第10章 モデル間の整合第3部 要求をモデル化する第11章 総合演習:ユーザー要求のとらえ方付録A ユースケースとは何か

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評価内訳

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2009/08/18 08:30

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2008/09/17 11:53

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2011/09/03 18:57

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2012/12/12 04:47

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2011/05/24 23:18

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2012/01/21 23:43

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2012/06/21 23:36

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2011/06/27 09:01

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2012/03/31 23:56

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