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  • カテゴリ:小学生 一般
  • 販売開始日: 2018/03/20
  • 出版社: 翔泳社
  • ISBN:978-4-7981-5505-0

読割 50

読割50とは?

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一般書

電子書籍

コードでチャレンジ! マインクラフトプログラミング

著者 TechKidsSchool , 株式会社キャデック

【本電子書籍は固定レイアウトのため7インチ以上の端末での利用を推奨しております。文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。】【書籍概要】ゲーム...

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コードでチャレンジ! マインクラフトプログラミング

税込 1,980 18pt

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コードでチャレンジ!マインクラフトプログラミング (ぼうけんキッズ)

税込 1,980 18pt

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商品説明

【本電子書籍は固定レイアウトのため7インチ以上の端末での利用を推奨しております。文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。】

【書籍概要】
ゲームというイメージの強いマインクラフトですが、2020年のプログラミング教育義務化に向けた学習ツールとして、学習塾や子供向けプログラミング教室などで、利用されるケースが非常に多くなってきています。
本書は、好評発売中の『親子で楽しく学ぶ!マインクラフトプログラミング』(ISBN9784798149110)のコンセプトはそのまま引き継ぎ、お子さんがコードを入力して、楽しみながらプログラミングを学ぶことができる書籍です。
『Minecraft』(ComputerCraftEdu)のCodeEditorを利用して、クエストなど挑戦しながら、コードを入力したプログラミングを体験できます。

【保護者の方へ】
本書で紹介しているプログラミングを通じて、論理的に筋道を立てて考え、それを形にする力を養うことができます。

【対象読者】
小学校5年から中学3年生。アルファベットも学び、キーボード入力ができるようになったお子さんが対象です。

【構成】
著者であるTech Kids Schoolで人気の高い内容をピックアップし、ワクワクするような構成にしています。

第1章 マインクラフトとは?
第2章 キーボードでプログラミングしてみよう
第3章 ぐるぐるまわるとプログラムもまわる!(for文)
第4章 もし、もし もしもし!?(if文)
第5章 クエストを攻略
第6章 サンプルプログラムでうでだめし
第7章 ラストクエストに挑戦だ!
第8章 プログラミングを成功させるコツ
付録 こたえ

【マインクラフトについて】
マインクラフトはパソコンで人気を博し、PlayStationやNintendo Switchなどコンシューマーゲーム機でも提供されている、大人気のゲームです。ゲーム内にあるブロックやアイテムを利用して、好きなものを作ることができます。

【著者紹介】
・Tech Kids School(テックキッズスクール)
Tech Kids Schoolは、プログラミングを真剣に学びたい小学生のためのスクールです。
iPhoneアプリやWebアプリ、ゲームなどの開発を楽しく学ぶことができます。

【編集者・著者紹介】
・株式会社キャデック
キャデックは辞書・事典・教科書・書籍・フリーペーパーなどの企画から編集・DTPデザイン・印刷までを行う編集プロ集団です。


※本電子書籍は同名出版物を底本として作成しました。記載内容は印刷出版当時のものです。
※印刷出版再現のため電子書籍としては不要な情報を含んでいる場合があります。
※印刷出版とは異なる表記・表現の場合があります。予めご了承ください。
※プレビューにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください。

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