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  • カテゴリ:一般
  • 販売開始日: 2018/05/18
  • 販売終了日:2021/01/08
  • 出版社: 日経BP
  • ISBN:978-4-8222-5370-7

読割 50

読割50とは?

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一般書

電子書籍

アプリを作ろう! Visual C++入門 Visual C++ 2017対応

著者 WINGSプロジェクト(著) , 山田 祥寛

入門書の定番「アプリを作ろう」シリーズに、待望のVisual C++ 2017対応版が登場! 本書はプログラミング経験がまったくないかたでも、無償で入手できるVisual...

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アプリを作ろう! Visual C++入門 Visual C++ 2017対応

税込 2,200 20pt
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アプリを作ろう!Visual C++入門 Visual C++2017対応 無償のVisual Studio Communityでゼロから学ぶプログラミング

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商品説明

入門書の定番「アプリを作ろう」シリーズに、待望のVisual C++ 2017対応版が登場!
本書はプログラミング経験がまったくないかたでも、無償で入手できるVisual Studio Community 2017を使ってVisual C++ 2017でプログラミングの楽しさが体験できる入門書です。
全6章を順番に学習することで、プログラミングや開発環境の基礎知識、画面のデザイン、コードの書き方、エラーが起きたときの対処の仕方などを理解できます。
章ごとに短いトピックで区切られているので、自分のペースで学べます。PCスクールなどの教材としても適しています。

●本書で作るサンプルアプリ
本書では「サイコロ予想ゲーム」を作りながら、Visual C++の基本操作とプログラミングの基礎を学習します。
サイコロの目が奇数か偶数かを当て、当たると得点になるシンプルなゲームです。当たりかはずれかに応じて画面が変化します。

●本書の特徴
・ 画面と手順のとおりに操作するだけで、楽しいアプリが簡単に作れる!
・ 作成環境の準備からアプリの完成まで、必要な手順をもれなくカバー!
・ 1冊を通して1つのアプリを少しずつ作っていくことで、確実に学べる!
・ アプリで使う素材や章ごとの完成例のファイルがダウンロードできる!

目次

  • 第1章 Visual Studio Community 2017 とは
  • 第2章 Visual C++ を使ってみよう
  • 第3章 メイン画面を設計しよう
  • 第4章 プログラミングを始めよう
  • 第5章 ゲームに機能を追加しよう
  • 第6章 ユーザーインターフェイスを拡張しよう

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紙の本

初心者用の本

2019/03/07 21:38

0人中、0人の方がこのレビューが役に立ったと投票しています。

投稿者:kenken - この投稿者のレビュー一覧を見る

無償ソフトのvisual studio communityのインストール方法から載ってます。
サイコロゲームのプログラムを書くことを通して、初歩知識を学べます。プログラム未経験者が最初に買う本としては良いと思います。

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