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  • カテゴリ:小学生
  • 販売開始日: 2018/09/03
  • 出版社: マイナビ出版
  • ISBN:978-4-8399-6577-8

読割 50

読割50とは?

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Scratchではじめる ときめきプログラミング

著者 中山久美子 , 古市威志 , なせもえみ , 小林佳代子

親子・兄弟姉妹・友達と作る力、考える力を育てながら、楽しくプログラミング!子どもから楽しくプログラミングできる言語、Scratch(スクラッチ)の入門書。マサチューセッツ...

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Scratchではじめる ときめきプログラミング

税込 2,090 19pt

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Scratchではじめるときめきプログラミング 作って楽しい!動かしてうれしい!考えて学べる!

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商品説明

親子・兄弟姉妹・友達と作る力、考える力を育てながら、楽しくプログラミング!

子どもから楽しくプログラミングできる言語、Scratch(スクラッチ)の入門書。

マサチューセッツ工科大学メディアラボ(MIT)のライフロング・キンダーガーデン・グループのプロジェクトとして無償で提供されているScratch(スクラッチ)は、ブロックを順番につなげていくことで様々なゲームやアプリを作ることができます。


本書に登場する遊介と絵理、教える役のヒデも、みんな小学生。プログラミングがはじめての遊介と絵理がScratchで遊んでいくストーリーとともに、ゲームの作り方が学べる仕組みになっています。
サンプルゲームで使われている素材がすべてダウンロードできるので、本書のストーリーを楽しみながら、同じゲームを作ることができます。
章の最後には、ゲームのアレンジ方法も説明しているので、「もっと自分らしいゲーム」に仕上げていくことも可能。

親子・兄弟姉妹・友達……みんなで一緒に、遊びの中で楽しくプログラミングを覚えましょう!
きっと、作る力、考える力も、一緒に育っていきますよ。

・作るゲーム
 対戦ゲームを作ろう! サッカーゲーム
 アクションゲームを作ろう! 乗りものゲット
 国当てクイズを作ろう! マジカルツアー・クイズ
 落ちものゲームを作ろう! キラキラ☆キャッチ

・対象:小学生以上/小学生以上のお子様を持つ保護者の方
・対応:Scratch2.0

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