- 販売開始日: 2018/11/14
- 出版社: 技術評論社
- ISBN:978-4-7741-7558-4
2Dグラフィックスのしくみ ――図解でよくわかる画像処理技術のセオリー
(概要)スマホやタブレットのグラフィカルインターフェースから,ゲームの各種アニメーションに至るまで,グラフィックス技術の存在感は,高まる一方です。そのような今,「デジタル...
2Dグラフィックスのしくみ ――図解でよくわかる画像処理技術のセオリー
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商品説明
(概要)
スマホやタブレットのグラフィカルインターフェースから,ゲームの各種アニメーションに至るまで,グラフィックス技術の存在感は,高まる一方です。
そのような今,「デジタル画像処理の理論を知る」ことは,紙や筆/ペン先のような「画材の特性を知る」ことに近い,と著者は言います。
表現手段の構造や性質を掴むことは有用ではないでしょうか。
本書では,基本となる2Dグラフィックスをテーマに,デジタル画像処理の基礎知識と技法をやさしく解説。
人気急上昇中のペイントツールの開発陣が,楽しい図解を豊富に盛り込み,基礎の基礎から,わかりやすく解き明かします。
複雑な画像も,たった1つの「点」から。
ラスト1ピクセルまで綺麗に仕上げたい,画質をキープしつつ高速に処理したい,2Dの実力を最大限に引き出したい,広く,これから各種2Dグラフィックスに携わる方々へ,今,必要な基本が見えてくる1冊です。
(こんな方にオススメ)
・これから2DCG,グラフィックスを学びたい初学者の方々全般
・画質を保ち,高速処理する技術について知っておきたい開発者の方
(目次)
第0章 画像処理の技術を学ぶことについて ――道具を知る
第1章 基本のしくみ ――コンピュータで絵を描くために
第2章 図形描画 ――ピクセル徹底攻略
第3章 画像処理 ――画質は良く,コンピュータの処理負荷は低く
第4章 ペイントツールのしくみ ――画像データをどう持つか,画像データをどう表示するか
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