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  • カテゴリ:一般
  • 販売開始日:2020/01/17
  • 出版社: 近代科学社Digital
  • ISBN:978-4-7649-6006-0

読割 50

読割50とは?

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一般書

電子書籍

【期間限定価格】はじめての3DCGプログラミング

著者 山住富也

本書は、3DCG描画フリーウェア“POV-Ray”を使ってプログラミングを学習するための、初学者向けの教科書です。多くの例題・課題に取り組みながら、無理なくステップアップ...

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【期間限定価格】はじめての3DCGプログラミング

08/19まで通常1,584

税込 792 7pt

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はじめての3DCGプログラミング 例題で学ぶPOV−Ray

税込 1,980 18pt

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商品説明

本書は、3DCG描画フリーウェア“POV-Ray”を使ってプログラミングを学習するための、初学者向けの教科書です。多くの例題・課題に取り組みながら、無理なくステップアップすることができます。
 まず、3DCGを構成する要素や3次元の座標系などの基礎を学びます。続いて、基本的な図形の描画を通して、3DCGプログラミングに徐々に慣れ親しみます。次に、制御や演算等のさまざまなプログラミングの要素を学んでいき、最終的にはCGアニメーションのプログラムが作成できるようになります。
 ぜひ、本書を手に取ってプログラミングの学習を始めましょう!

目次

  • 第1章 POV-Rayの基本
  • 1.1 POV-Rayのインストール
  • 1.2 POV-Rayの画面構成
  • 1.3 描画の実行
  • 1.4 CGを構成する3要素
  • 1.5 座標系
  • 1.6 ソースコード(シーンファイル)
  • 1.7 3要素の指定
  • 第2章 基本図形の描画

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