- 販売開始日: 2020/01/17
- 出版社: 近代科学社Digital
- ISBN:978-4-7649-6006-0
はじめての3DCGプログラミング
著者 山住富也
本書は、3DCG描画フリーウェア“POV-Ray”を使ってプログラミングを学習するための、初学者向けの教科書です。多くの例題・課題に取り組みながら、無理なくステップアップ...
はじめての3DCGプログラミング
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商品説明
本書は、3DCG描画フリーウェア“POV-Ray”を使ってプログラミングを学習するための、初学者向けの教科書です。多くの例題・課題に取り組みながら、無理なくステップアップすることができます。
まず、3DCGを構成する要素や3次元の座標系などの基礎を学びます。続いて、基本的な図形の描画を通して、3DCGプログラミングに徐々に慣れ親しみます。次に、制御や演算等のさまざまなプログラミングの要素を学んでいき、最終的にはCGアニメーションのプログラムが作成できるようになります。
ぜひ、本書を手に取ってプログラミングの学習を始めましょう!
目次
- 第1章 POV-Rayの基本
- 1.1 POV-Rayのインストール
- 1.2 POV-Rayの画面構成
- 1.3 描画の実行
- 1.4 CGを構成する3要素
- 1.5 座標系
- 1.6 ソースコード(シーンファイル)
- 1.7 3要素の指定
- 第2章 基本図形の描画
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