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- 販売開始日:2021/01/15
- 出版社: インプレス(NextPublishing)
- ISBN:978-4-8443-7928-7
読割 50
電子書籍
Unityで使うC#/DLLマーシャリング事典
著者 山田英伸
本書はUnityに特化した、マーシャリング(C#とネイティブライブラリ間でのデータ交換処理)の解説書です。ゲームエンジンUnityを使いつつC#でネイティブDLL(.so...
Unityで使うC#/DLLマーシャリング事典
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商品説明
本書はUnityに特化した、マーシャリング(C#とネイティブライブラリ間でのデータ交換処理)の解説書です。ゲームエンジンUnityを使いつつC#でネイティブDLL(.so)を使う際、マーシャリングで苦戦してはいないでしょうか? .NET Frameworkでのマーシャリングについての情報は多く見られますが、Unityを対象としたものは少ないのが現状です。本書では多くのケースを紹介しており、事典としてお使いいただけます。
目次
- 第1章 はじめに
- 第2章 マーシャリング基礎
- 第3章 簡単なマーシャリング
- 第4章 構造体のマーシャリング
- 第5章 配列のマーシャリング
- 第6章 文字列の表現
- 第7章 文字列の変換
- 第8章 文字列のマーシャリング
- 第9章 上級マーシャリング
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