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“ビジネスファミ通”の電子書籍一覧

“ビジネスファミ通”に関連する電子書籍を65件掲載しています。130 件目をご紹介します。

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スティーブ・ジョブズ 奇跡のスマホ戦略 ポスト・Jobsのプラットフォーム戦争の勝者は?(ビジネスファミ通)

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スティーブ・ジョブズ 奇跡のスマホ戦略 ポスト・Jobsのプラットフォーム戦争の勝者は?

  • 著者:石川 温
  • 評価3.0レビュー:1件
  • 税込価格:660
  • 出版社:角川アスキー総合研究所
  • 販売開始日:2020/11/13
  • 携帯シーンがガラケーからスマートフォンに移ろうとしている中、新たなプラットフォーム戦争が動きだそうとしている。Google. Facebook. Appleをはじめ、各社の思惑と今後のスマホビジネスを見通す。また、故スティーブジョブス「電話を再発明する」という台詞と共に産声を上げたスマホ市場を、なぜジョブスはスマホ市場を創造できたのか?そして、ジョブス亡き後のスマホ市場というBefore jobs...

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ファミ通モバイルゲーム白書2026(ビジネスファミ通)

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ファミ通モバイルゲーム白書2026

  • 角川アスキー総合研究所(編)
  • 税込価格:48,400
  • 出版社:角川アスキー総合研究所
  • 販売開始日:2026/03/19
  • 世界のアプリゲーム市場をユーザー調査を利用して分析した「白書」です。2025年の最新ユーザー調査データを中心に、関連するマーケットのトピックを幅広く掲載予定。国内のゲームアプリにとどまらず、Sensor Tower社から提供される欧米や新興国の市場データを掲載します。それに加え同社の監修による効果から販売増が期待されます。2025年は世界的に経済事情も変わり、為替相場の激変や物価の上昇などで大きく...

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ファミ通ゲーム白書2025(ビジネスファミ通)

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ファミ通ゲーム白書2025

  • 角川アスキー総合研究所(編)
  • 税込価格:48,400
  • 出版社:角川アスキー総合研究所
  • 販売開始日:2025/08/07
  • 2005年の刊行以来、未知の領域に突き進むゲーム業界の最前線を捉えてきた「ファミ通ゲーム白書」。20周年を迎える最新刊では、新型機の登場がもたらす家庭用ゲーム機市場の展望や、相互に侵食しつつ領域を広げるPCとモバイルゲームのマーケットをグローバルな視点で解説します。・日本国内のゲーム市場に関して、家庭用ゲームを中心に、PCやモバイルまで広くカバー・国内におけるユーザー調査、プロモーションの状況、隣...

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ファミ通モバイルゲーム白書2025(ビジネスファミ通)

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ファミ通モバイルゲーム白書2025

  • 角川アスキー総合研究所(編)
  • 税込価格:48,400
  • 出版社:角川アスキー総合研究所
  • 販売開始日:2025/03/27
  • 「ファミ通モバイルゲーム白書2025」では、今年版よりSensor Tower社の全面監修による世界のモバイルゲームのデータを掲載。さらに独自の定点観測調査による2024年の最新ユーザー動向も交え、全方位でモバイルゲームの今を解き明かしていきます。 モバイルゲームの市場データにおいてスタンダードとも言える本書では、国内のモバイルゲームの現状解析はもちろん、欧米や注目の新興国の市場データや関連するマ...

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ファミ通ゲーム白書2024(ビジネスファミ通)

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ファミ通ゲーム白書2024

  • 角川アスキー総合研究所(編)
  • 税込価格:48,400
  • 出版社:角川アスキー総合研究所
  • 販売開始日:2024/08/27
  • リアル回帰の流れと消費動向の転調、AIが変革する開発体制、予期せぬ大ヒットが飛び出したインディーゲームの動向など、新陳代謝を繰り返すゲーム業界の最前線を捉えてきた「ファミ通ゲーム白書」の最新刊。

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ファミ通モバイルゲーム白書2024(ビジネスファミ通)

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ファミ通モバイルゲーム白書2024

  • 角川アスキー総合研究所(編)
  • 税込価格:48,400
  • 出版社:角川アスキー総合研究所
  • 販売開始日:2024/04/25
  • 世界のアプリゲーム市場をユーザー調査を利用して分析した「白書」です。2023年の最新ユーザー調査データを中心に、関連するマーケットのトピックを幅広く掲載。国内のゲームアプリにとどまらず、提供される欧米や新興国の市場データも掲載します。「ファミ通モバイルゲーム白書2024」では、このような市場分析をはじめ、新たなフェイズに突入するゲームアプリの世界を多角的に俯瞰して解説していきます。

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ファミ通ゲーム白書2023(ビジネスファミ通)

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ファミ通ゲーム白書2023

  • 角川アスキー総合研究所(編)
  • 税込価格:42,900
  • 出版社:角川アスキー総合研究所
  • 販売開始日:2023/08/29
  • 2005年の刊行以来、躍動感あふれるゲーム業界を追い続けてきた「ファミ通ゲーム白書」。最新刊では、経済状況の変化が影響を及ぼす中、AIやWeb3といった最新のトレンドもカバーしつつ国内外のマーケットを分析します。・日本国内のゲーム市場に関して、家庭用ゲームを中心に、PCやモバイルまで広くカバー・国内におけるユーザー調査、プロモーションの状況、隣接産業の情報など幅広く掲載・欧米やアジアのゲーム市場に...

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ファミ通モバイルゲーム白書2023(ビジネスファミ通)

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ファミ通モバイルゲーム白書2023

  • 角川アスキー総合研究所(編)
  • 税込価格:48,400
  • 出版社:角川アスキー総合研究所
  • 販売開始日:2023/03/30
  • パンデミック後のアプリ市場は、世界情勢の変化でどのように大きく変わり、世界企業の勢力図はどうなっているのかなど、モバイルゲーム市場の今を分析、進化を続けるゲームアプリの世界の今を解説します。

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ファミ通ゲーム白書2022(ビジネスファミ通)

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ファミ通ゲーム白書2022

  • 角川アスキー総合研究所(編)
  • 税込価格:38,500
  • 出版社:角川アスキー総合研究所
  • 販売開始日:2022/08/25
  • 激動の世界情勢のさなか、ゲーム業界は着実にその規模を拡大している。グローバル化はさらに進行し、国や地域を超えた提携や買収が続出。その一方で、規制や文化的対立、労使紛争、半導体不足など新たな問題への対処も迫られており、楽園が約束されているわけではない。NFT・メタバース・ライブゲーム・P2E(Play to Earn)といった刺激的なバズワードが飛び交い、過去数年にわたって地歩を築いてきたeスポーツ...

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ファミ通モバイルゲーム白書2022(ビジネスファミ通)

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ファミ通モバイルゲーム白書2022

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ファミ通ゲーム白書2021(ビジネスファミ通)

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ファミ通ゲーム白書2021

  • 角川アスキー総合研究所(編)
  • 税込価格:38,500
  • 出版社:角川アスキー総合研究所
  • 販売開始日:2021/07/20
  • 世界各地でライフスタイルが大きく変化したこともあり、この1年で予期されていた未来を先取りした感のあるゲーム業界。海外のICTコングロマリットが遊ぶ、見る、つながる、決済するプラットフォームとしての支配力を強める中、デバイスにとらわれないゲーム体験と、そのデバイスならではのゲーム体験が、ともにマーケットへ受け入れられることが証明された。さらにコミュニケーションの場として、教育の場として、メディアとし...

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ファミ通モバイルゲーム白書2021(ビジネスファミ通)

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ファミ通モバイルゲーム白書2021

  • 企画・監修:角川アスキー総合研究所
  • 税込価格:42,900
  • 出版社:角川アスキー総合研究所
  • 販売開始日:2021/02/18
  • 『ファミ通ゲーム白書』の姉妹版白書の最新刊がいよいよ発売。世界のアプリゲーム市場をユーザー調査を利用して分析した「白書」です。2020年の最新ユーザー調査データを中心に、関連するマーケットのトピックを幅広く掲載。国内のアプリゲームにとどまらず、Airnow Dataより提供される欧米や新興国の市場データも掲載します。 国内からグローバル市場動向まで、モバイルゲームマーケットを多角的に調査・分析。 ...

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ファミ通モバイルゲーム白書2020(ビジネスファミ通)

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ファミ通モバイルゲーム白書2020

  • 編集:KADOKAWA Game Linkage マーケティング部
  • 税込価格:42,900
  • 出版社:角川アスキー総合研究所
  • 販売開始日:2020/11/30
  • ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。
    ファミ通ゲーム白書姉妹版が最新データを引っさげてまもなく登場。コンシューマー機の人気IPをベースとした有力ゲームアプリの相次ぐリリースがもたらした市場の変化を切り取ります。

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世界のエンタメ業界地図2012年版

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形なきモノを売る時代 タブレット・スマートフォンが変える勝ち組、負け組

  • 著者:西田 宗千佳
  • 評価2.0レビュー:3件
  • 税込価格:838
  • 出版社:角川アスキー総合研究所
  • 販売開始日:2020/11/13
  • スマートフォン、タブレットの普及が市場にもたらすものとは? ダウンロード販売、アイテム課金、コンテンツオーナーシップ…クラウド時代のコンテンツビジネスのあり方がこの一冊でわかる!

ゲームアプリユーザー調査2014

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ファミ通ゲーム白書2015(ビジネスファミ通)

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ファミ通ゲーム白書2015

  • 著者:KADOKAWA・DWANGOマーケティングセクション
  • 税込価格:31,900
  • 出版社:角川アスキー総合研究所
  • 販売開始日:2020/11/13
  • 例年初夏に発行し、今回で通算11巻目となる『ファミ通ゲーム白書2015』。国内外のゲーム市場を詳細に分析する定番の「白書」です。2015年版では、おなじみの家庭用ゲーム機/ソフトのみならず、スマホゲーム各タイトルのユーザー層の分析が大充実。いま話題のVRやインディーゲーム、動画実況といった最新のトレンドも欠かさずフォローしています。

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ファミ通ゲーム白書2011

  • 編集:エンターブレイン グローバルマーケティング局
  • 税込価格:27,500
  • 出版社:角川アスキー総合研究所
  • 販売開始日:2020/11/13
  • 国内はもとより海外約30カ国のゲーム市場データを掲載し、エンターテイメント関係の最新動向も完全網羅。また注目のSNS業界や3DS、NGPなど新型機種の販売予測をはじめ、携帯電話やiPhone、Android、オンラインゲーム、ブラウザゲームなど、領域を広げる進化するゲーム産業の全てをカバーしています。さらなる広がりを見せるゲーム市場の現状と展望を考察した、新聞やテレビなどの報道でも引用される信頼の...

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ファミ通ゲーム白書2012 ユーザー・マーケティング編

  • 著者:エンターブレイン グローバルマーケティング局
  • 税込価格:5,447
  • 出版社:角川アスキー総合研究所
  • 販売開始日:2020/11/13
  • 【主な内容】◆総評:ゲームマーケットを俯瞰して ◆現在のゲームマーケット構成とマーケット概況(現在のゲームマーケット構成/年度別の市場規模/本リサーチの概要/IPSとは/好きなジャンル/最近1年間に購入したジャンル/好きなジャンルと最近1年間に購入したジャンル/シリーズタイトルの興味・購入経験・今後の購入意向/最近1年間のゲームソフト購入本数) ◆広告による効果の流れ(広告の効果_年代別/広告の効...

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アニメマーケティング白書2017 視聴者プロファイルから見るペルソナ分析(ビジネスファミ通)

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アニメマーケティング白書2017 視聴者プロファイルから見るペルソナ分析

  • 編集:カドカワ株式会社 マーケティングセクション
  • 税込価格:30,800
  • 出版社:角川アスキー総合研究所
  • 販売開始日:2020/11/13
  • インターネットによるWEB調査データを元に、2016年4月~9月放送のアニメから約120タイトルをピックアップ。
    これらについて
    ● 男女・年齢構成
    ● 視聴形態の構成や消費ポテンシャル
    など、マーケティングに必要な視聴者プロファイルを惜しみなく掲載。
    対象年齢は5~69歳と未就学児を含んだ広い年齢帯をカバー。 (2015年...69歳)

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ファミ通モバイルゲーム白書2018(ビジネスファミ通)

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ファミ通モバイルゲーム白書2018

  • 編集:Gzブレイン マーケティングセクション
  • 税込価格:35,200
  • 出版社:角川アスキー総合研究所
  • 販売開始日:2020/11/13
  • 国内からグローバル市場動向まで、モバイルゲームマーケットを多角的に調査・分析。モバイルゲームユーザーの消費行動や意思決定プロセスが1冊でわかるモバイルゲーム市場ビジネスレポートの決定版です。アプリビジネスに欠かせない、必須の白書です。

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ファミ通ゲーム白書2016(ビジネスファミ通)

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ファミ通ゲーム白書2016

  • 編集:カドカワ株式会社 マーケティングセクション
  • 税込価格:31,900
  • 出版社:角川アスキー総合研究所
  • 販売開始日:2020/11/13
  • 刊行開始以来12年目となる『ファミ通ゲーム白書2016』は、世界で順調な普及を見せる現行の家庭用ゲーム機の状況をはじめ、日本で圧倒的な存在感を誇るスマートフォン向けのゲーム市場などをつまびらかに分析しています。さらに、次世代のキーワードとして浮上してきた「VR」や「eスポーツ」を含め、豊富なデータの掲載や寄稿・インタビューなど、さまざまな角度からゲーム業界の変革に迫ります。

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ファミ通ゲーム白書2012 ゲーム業界パースペクティブ編

  • 著者:エンターブレイン グローバルマーケティング局
  • 税込価格:5,447
  • 出版社:角川アスキー総合研究所
  • 販売開始日:2020/11/13
  • 【主な内容】◆世界ゲーム市場マップ ◆ゲーム業界ニュース&トピックス'11 ◆2011年ゲームソフト販売本数トップ100 ◆2012年ゲーム業界パースペクティブ(GMOインターネット株式会社 代表取締役会長兼社長・グループ代表:熊谷正寿/株式会社サイバーエージェント 取締役副社長:日高裕介/立命館大学 映像学部 客員教授:上村雅之/株式会社Aiming 代表取締役社長:椎葉忠志/株式会社ビーワーク...

ファミ通ゲーム白書2013 補完データ編

  • 著者:エンターブレイン グローバルマーケティング局
  • 税込価格:5,447
  • 出版社:角川アスキー総合研究所
  • 販売開始日:2020/11/13
  • 【主な内容】◆2012年ゲームソフト推定販売本数TOP1000 ◆補完データ編(第7章)は、2012年のゲームソフト推定販売本数のTOP1000を掲載。ロングセラーの指標となる「ランキング登場回数」や、雑誌媒体向けの宣伝の目安となる「週刊ファミ通掲載号」、さらに「開発会社」といったデータに注目してください。

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ファミ通ゲーム白書2012 国内ゲーム市場編

  • 著者:エンターブレイン グローバルマーケティング局
  • 税込価格:5,447
  • 出版社:角川アスキー総合研究所
  • 販売開始日:2020/11/13
  • 【主な内容】◆総評:「復権に向けて動き出した家庭用ゲーム機」 ◆2011年 国内ゲーム市場実績/2011年 ハード・ソフト市場規模推移 ◆各ハードの累計販売台数/2011年 年間ハード販売台数・販売金額/ハード別推移/ハード市場予測値 ◆2011年 ゲームソフト販売ランキングTOP30/2011年 年間ソフト販売本数・販売金額/機種別ソフト市場推移/ソフト市場予測値 ◆プラットフォーム別詳細データ...

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日本再生論 -Reboot Japan-

  • 著者:魏 晶玄
  • 税込価格:524
  • 出版社:角川アスキー総合研究所
  • 販売開始日:2020/11/13
  • 本書では、この「ジャパン・イノベーション」を実現させるために必要な事を、つぶさに、あらゆる観点から解き明かしていきたいと考えます。それは、SWE資源の乏しい日本が「再生」するためのロードマップであり、その原動力たるビジネスマンの方々に捧げるガイドでもあります。資源の無い日本。これからの日本が生き残っていくために必要なポイントの数々。それはビジネスマンにとって絶対に知っておくべきことでもあり、未来を...

ファミ通ゲーム白書2013 海外ゲーム市場編

  • 著者:エンターブレイン グローバルマーケティング局
  • 税込価格:5,447
  • 出版社:角川アスキー総合研究所
  • 販売開始日:2020/11/13
  • 【主な内容】◆総評:大変革期に直面した欧米ゲーム市場から読み解くゲーム産業の未来図 ◆欧州ゲーム市場の現状と展望(ニック・パーカー:Parker Consulting CEO) ◆米国ゲーム市場 ◆カナダゲーム市場 ◆英国ゲーム市場 ◆フランスゲーム市場 ◆ドイツゲーム市場 ◆スカンジナビアゲーム市場 ◆ベネルクスゲーム市場 ◆イタリアゲーム市場 ◆スペイン・ポルトガルゲーム市場 ◆米国、欧州ピッ...

ファミ通ゲーム白書2013 メディア・プロモーション編

  • 著者:エンターブレイン グローバルマーケティング局
  • 税込価格:5,447
  • 出版社:角川アスキー総合研究所
  • 販売開始日:2020/11/13
  • 【主な内容】◆総評:総評:2012年~2013年のゲーム市場 TVCMプロモーション(関根 心太郎:株式会社東京企画 取締役副社長 CM総合研究所 主席研究員) ◆WEBプロモーション ◆メーカー及びタイトル別のテレビCM・ゲーム雑誌出稿状況(ゲームCM GRP換算値TOP20/ゲームソフトタイトル別TOP100/メーカー別のテレビ・ゲーム雑誌出稿状況)

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スマホゲームユーザー分析2018 1万人調査で紐解くアプリ・プロファイル(ビジネスファミ通)

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スマホゲームユーザー分析2018 1万人調査で紐解くアプリ・プロファイル

  • 編集:Gzブレイン マーケティングセクション
  • 税込価格:39,600
  • 出版社:角川アスキー総合研究所
  • 販売開始日:2020/11/13
  • 2017年のゲームアプリ市場の各種ランキングと主要30タイトルのユーザー属性情報を様々な角度から分析したレポートが登場。

    課金額やダウンロード数だけではわからない動向も、ゲームアプリのプレイ時間、属性情報、エンタメ接触などの様々なデータから、2017年のゲームアプリ市場の動向を調査・分析しています。

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ファミ通ゲーム白書2018(ビジネスファミ通)

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ファミ通ゲーム白書2018

  • 編集:Gzブレイン マーケティングセクション
  • 税込価格:38,500
  • 出版社:角川アスキー総合研究所
  • 販売開始日:2020/11/13
  • ゲーム業界年鑑の最新刊である『ファミ通ゲーム白書2018』は、世界的に注目を集めるNintendo Switchの最新動向をはじめ、アジア圏を中心に発展が続くスマートフォン向けのゲーム市場、さらに“eスポーツ”を核に再び成長軌道を描き始めたPCゲーム市場などを余すところなく分析します。プラットフォームの垣根を越えて展開される新次元の競争や、AIを筆頭にマーケットを一変させる可能性を秘めた先端技術な...
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