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C#によるiOS、Android、Windowsアプリケーション開発入門 Xamarin+Visual C#で複数OS対応のネイティブアプリを開発する
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  • カテゴリ:一般
  • 発売日:2014/06/06
  • 出版社: 日経BP社
  • サイズ:24cm/297p
  • 利用対象:一般
  • ISBN:978-4-8222-9834-0

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C#によるiOS、Android、Windowsアプリケーション開発入門 Xamarin+Visual C#で複数OS対応のネイティブアプリを開発する (MSDNプログラミングシリーズ)

著者 増田 智明 (著),大西 彰 (著)

iOSアプリ、Androidアプリ、Windowsストアアプリという3つのモバイルアプリを、XamarinとVisual Studioを使って開発する流れを解説する。【「...

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商品説明

iOSアプリ、Androidアプリ、Windowsストアアプリという3つのモバイルアプリを、XamarinとVisual Studioを使って開発する流れを解説する。【「TRC MARC」の商品解説】

スマートフォン/タブレット用のアーキテクチャとしては、現在iOS、Android、Windowsという大きく3つのプラットフォームが市場を形成しています。本来それぞれのネイティブアプリの開発には、それぞれ個別の開発言語を必要とします(iOSではObjective-C、AndroidではJava)。しかし同一のアプリをそれぞれのプラットフォーム用に個別の言語で開発していたのでは、開発期間がかかってしまいます。共通化する開発手法としてはHTMLで記述することも考えられますが、ネイティブアプリではないために、実行にもたつきがあり、また各プラットフォームのAPIの機能をフルに使えないという欠点があります。
 Xamarinはクロスプラットフォーム開発の流れを変える可能性を秘めた1つの手法で、C#でiOS とAndroidの両方のネイティブアプリ開発を可能にする、Visual Studioのアドインソフトです。もともとC#でWindowsアプリ開発は可能であるので、C#という言語を1つ習得しておくだけで、Windowsも含めた3種のプラットフォームに対応できることになります。本書はC#開発者の関心を集めるXamarinを使って、どうやってマルチプラットフォームのネイティブアプリを開発するかという流れを解説します。
 対象読者はC#である程度のプログラミングが可能な中級者以上で、ゲームアプリのサンプルコードをベースに説明します。Xamarinを使って、ロジック部分を共通化しますが、固有のUI部分はそれぞれで作り分ける方針で解説していきます。ちなみに米Microsoftと米Xmarinは2013年11月にグローバルパートナーシップを締結しています。【商品解説】

目次

  • はじめに
  • 第1章 クロスプラットフォーム開発をC#で
  • 1.1 なぜC#なのか
  • 1.2 .Net FrameworkとMonoとの関係
  • 1.3 モバイルプログラミングの特徴
  • 1.3.1 タッチ操作
  • 1.3.2 ストレージと通信データ量
  • 1.3.3 ストアからのアプリのダウンロード
  • 第2章 Xamarinとは
  • 2.1 Xamarinでクロスプラットフォーム開発

著者紹介

増田 智明

略歴
〈増田智明〉情報システム開発、携帯電話開発等を長くこなし、C言語をはじめとして、C#、Visual Basicを扱う。
〈大西彰〉日本マイクロソフト株式会社エバンジェリスト。

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