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ネットワークゲームをはじめる前に読む本
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  • カテゴリ:一般
  • 発行年月:2003.2
  • 出版社: 九天社
  • サイズ:21cm/137p
  • 利用対象:一般
  • ISBN:4-901676-26-1
専門書

紙の本

ネットワークゲームをはじめる前に読む本

著者 ネットワークゲーム研究会 (著)

常時ネットワーク接続してプレイする、話題のネットワークゲーム。ゲームに適した接続回線や、ゲームを快適に楽しむためのパソコンパワーアップ法等を解説する。その他ネットワークR...

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ネットワークゲームをはじめる前に読む本

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商品説明

常時ネットワーク接続してプレイする、話題のネットワークゲーム。ゲームに適した接続回線や、ゲームを快適に楽しむためのパソコンパワーアップ法等を解説する。その他ネットワークRPG独自の文化なども紹介。【「TRC MARC」の商品解説】

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評価内訳

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紙の本

目次

2003/01/27 23:50

0人中、0人の方がこのレビューが役に立ったと投票しています。

投稿者:bk1 - この投稿者のレビュー一覧を見る

Chapter1 ネットワークゲームの世界にようこそ
1 ネットワークゲームの魅力/2 やっぱり主流はネットワークRPG/3 さまざまなネットワークゲーム/4 自分に向いたMMRPGはどれ? /5 月々のゲーム代金も忘れずに/【Column】ほどほどのプレイ時間で楽しもう

Chapter2 パソコンの準備
1 意外と高い要求スペック/2 代表的なMMRPGの最低動作保証環境/Column パソコンの状態を調べよう/3 このCPUでゲームは遊べるの?/4 メモリは足りている?/5 ハードディスクは足りている?/6 ビデオカードって何?/7 ビデオドライバの更新/8 最新のDirectXを使う/9 ジョイスティックとゲームパッド/【Column】マウスのミスを減らすパッドとマウスの掃除

Chapter3 ネットワークの準備
1 ネットワークゲームに向いた通信回線は何?/2 プロバイダとゲームサービスの関係/3 セキュリティの必要性/4 パーソナルファイアウォール/5 セキュリティ対策のルータ設定/6 ファイアウォールソフトの設定/7 死なないための(?)パソコン設定/【Column】速い回線は本当に必要なのか

Chapter4 マルチプレイヤーの文化
1 個性的なキャラクタを作ろう 64仲間を集めよう/2 他のプレイヤーとのコミュニケーション/3 プレイヤー同士の結婚式/4 いつでも見かける人は廃人?/5 セカンドキャラは役に立つ/6 さまざまな死に様/【Column】性別とセクハラ

Chapter5 不心得者達
1 GMシステムとは?/2 闇に生きる者達/【Column】特別寄稿 「とある詐欺師の独白」/3 PKとPVPシステム/4 チート(Cheat)

Chapter6 ネットワークゲームの基本
1 戦いのルールとマナー/2 移動方法とターゲット/3 アイテムを合成して新しいアイテムを作る/4 アイテム価格と市場経済/5 ワールドとマップとサーバマシン/6 ゲームサーバとクライアント/7 セーブと死亡時ペナルティ/8 混雑時間帯の対処法/9 ゲームの役に立つオンラインソフト/【Column】個人情報を公開しない

Appendix
ネットワークゲームの基礎用語/緊急収録 FF-XI トラブルQ&A/関連Webページ

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