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3DCGアニメーション 基礎から最先端まで
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  • カテゴリ:一般
  • 発行年月:2003.3
  • 出版社: 技術評論社
  • サイズ:23cm/279p
  • 利用対象:一般
  • ISBN:4-7741-1664-5
  • 国内送料無料
専門書

紙の本

3DCGアニメーション 基礎から最先端まで

著者 栗原 恒弥 (著),安生 健一 (著)

3DCGはどのように作られるのか、特にアニメーションに焦点を当ててその原理を徹底的に解説。仕組みを理解した上で物作りをするための画期的な指南書です。【「TRC MARC」...

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3DCGアニメーション 基礎から最先端まで

3,218(税込)

ポイント :29pt

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商品説明

3DCGはどのように作られるのか、特にアニメーションに焦点を当ててその原理を徹底的に解説。仕組みを理解した上で物作りをするための画期的な指南書です。【「TRC MARC」の商品解説】

著者紹介

栗原 恒弥

略歴
〈栗原恒弥〉株式会社日立製作所中央研究所勤務。キャラクターアニメーションの研究開発に従事。
〈安生健一〉株式会社オー・エル・エムデジタル勤務。テクニカルディレクター。工学博士。

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