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  • カテゴリ:一般
  • 発行年月:2004.6
  • 出版社: 新紀元社
  • サイズ:21cm/310p
  • 利用対象:一般
  • ISBN:4-7753-0308-2
  • 国内送料無料

紙の本

プログラマーの復権 (新紀元社情報工学シリーズ)

著者 エドワード・ヨードン (著),松原 友夫 (訳)

ソフトウエア産業の現在と将来について総合的に評価。さまざまな概念の解説を通して、今後の動向を明確に示し、ソフトウエア開発業界の行方を探る。1997年トッパン刊の再刊。【「...

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プログラマーの復権 (新紀元社情報工学シリーズ)

税込 3,300 30pt

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商品説明

ソフトウエア産業の現在と将来について総合的に評価。さまざまな概念の解説を通して、今後の動向を明確に示し、ソフトウエア開発業界の行方を探る。1997年トッパン刊の再刊。【「TRC MARC」の商品解説】

著者紹介

エドワード・ヨードン

略歴
〈エドワード・ヨードン〉カッターコンソーシアム会長。専門はソフトウエア工学。著書に「デスマーチ」など。

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紙の本

内容紹介

2004/07/05 14:09

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投稿者:新紀元社 - この投稿者のレビュー一覧を見る

「ピープル・ウェア」のデ・マルコと並び、システム開発における上級技術者・管理者向け啓蒙書のエドワード・ヨードの歴史的名著「デスマーチ」に結びつく著書の一冊、米国においてはソフトウエア開発者に必要な基本図書SWEBOKにも選ばれています。

■目次
第1部 アメリカのプログラマーの没落の再検証
第1章 Decline and Fallを書いたときの前提
5年前の前提の見直し
ソフトウエアの顧客が本当に望んでいるものは何か
まとめ

第2章 ピープルウエア
基本的な概念
社会契約の破壊
ピープルウエアにおけるその他の変化
戦略的な意味

第3章 その他の銀の弾丸
ソフトウエア・プロセス改善
オブジェクト指向技術
ソフトウエアの再利用
ソフトウエア・メトリックス
要約及び結論

第2部 ふたたびカウボーイ・プログラマーへの道を踏み固める
第4章 システム・ダイナミックス
ソフトウエア・プロセスのモデル
視覚的モデル
いくつかの例
戦争ゲーム
要約及び結論

第5章 個人のプロセス成熟度
個人のソフトウエアのプロセスという概念
PSPの実用可能性
要約及び結論

第6章 ベスト・プラクティス
ベスト・プラクティスとは何か
米国国防総省(DOD)におけるベスト・プラクティス
ワースト・プラクティス
ベスト・プラクティスの実施
要約及び結論

第7章 十分によいソフトウエア
「十分いよい」という概念いついて
十分によいソフトウエアを作るのを防げるものは何か
十分によいソフトウエアを擁護する
十分いよいソフトウエアの開発
アメリカのソフトウエアにとっての意味
要約及び結論

第3部 すばらしき新世界
第8章 サービス・システム
なぜ古いものと同じものを再び創ろうとするのか
コア・システム、インフラストラクチャー・システム、及びサービス・システム
戦略的な意味
アメリカのプログラマーへの影響

第9章 インターネット
だれが面倒を見ているのか
なぜこれが平均的なプログラマーにとって問題なのか
だれがインターネット競争の勝者になるだろうか

第10章 Java及び新インターネット・プログラミング・パラダイム
Javaとは何か
Java環境
Java言語
これに代わるもの、及び競合相手
戦略的な意味
要約及び結論

第11章 Microsoftパラダイム
ソフトウエア開発におけるMicrosoftのアプローチ
力の暗い側面
虎穴に入らずんば・
Microsoftにおけるピープルウエア
Microsoftにおける開発プラクティス

第12章 埋め込み型システムとすばらしき新世界
なぜ、埋め込み型システムか
いくつかの可能な例
動向とそれが意味するもの
埋め込み型システムではだれが支配者になるだろう

第13章 過去、現在、そして将来

付録 追加版、プログラマーの本棚
索引

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2010/06/10 15:18

投稿元:ブクログ

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