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  • カテゴリ:一般
  • 発行年月:2004.9
  • 出版社: インプレス
  • サイズ:19cm/118p
  • 利用対象:一般
  • ISBN:4-8443-1999-X

紙の本

プログの森 旅して学ぶプログラムのしくみ

著者 羽山 博 (著)

リクとエナ、ふたりの冒険を追いかけながら、プログラミングが学べる一冊。10章に分かれた冒険は、「物語」と、わかりやすい解説を加えた「知恵の泉」、関連知識などに触れた「ステ...

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プログの森 旅して学ぶプログラムのしくみ

税込 1,320 12pt

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商品説明

リクとエナ、ふたりの冒険を追いかけながら、プログラミングが学べる一冊。10章に分かれた冒険は、「物語」と、わかりやすい解説を加えた「知恵の泉」、関連知識などに触れた「ステップアップ」の3つで構成する。【「TRC MARC」の商品解説】

著者紹介

羽山 博

略歴
〈羽山博〉ライター。情報処理を教える大学講師。現役東大大学院生。

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紙の本

リクとエナと一緒に、プログラミングの謎を解き明かそう!

2004/09/08 18:47

0人中、0人の方がこのレビューが役に立ったと投票しています。

投稿者:インプレス - この投稿者のレビュー一覧を見る

本書は、リクという少年とエナという少女の冒険を追いかけながら、プログラミングを学ぼうという構成です。
冒険はいくつかのお話から成り立ち、それぞれ「物語」「知恵の泉」「ステップアップ」の3つで構成されています。「物語」を読み、「知恵の泉」で物語に出てきた事柄を整理し、「ステップアップ」で実践すれば、しくみを理解しながらプログラミングを知ることができます。
これからプログラミングを学習する人はもちろん、これまで難しいと思って敬遠していた人も、ぜひ、気軽に読める本書でプログラムの世界を体験してください。

■目次
第1章 魔女と不思議なバスケット
知恵の泉1:CPUのしくみと働きを知ろう

第2章 デコと謎の呪文
知恵の泉2:はじめてのプログラミング
ステップアップ:実際に試してみよう

第3章 壷の秘密
知恵の泉3:計算するには
ステップアップ:いろいろな計算をしてみよう

第4章 魔物と万能箱
知恵の泉4:メモリとアドレス
ステップアップ:メモリにプログラムとデータがどう記憶されているか

第5章 万能箱の宝物
知恵の泉5:メモリとレジスタのやりとり
ステップアップ:メモリとレジスタとの間でデータをやりとりする

第6章 オオトカゲと蛍石
知恵の泉6:条件分岐
ステップアップ:条件分岐のプログラムを実行してみる:プログラムの保存と読み込み

第7章 リブルの旅立ち
知恵の泉7:繰り返し処理
ステップアップ:繰り返し処理のプログラムを実行してみる:入力と出力

第8章 プログの森を越えて
知恵の泉8:アセンブリ言語から高級言語へ
ステップアップ:アセンブラとコンパイラ

第9章 巣の中の巣
知恵の泉9:高級言語での条件分岐や繰り返し
ステップアップ:多分岐と入れ子

第10章 技の大陸へ
知恵の泉10:インタプリタ言語
ステップアップ:CGIの話

索引

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