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Unityではじめるおもしろプログラミング入門
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  • カテゴリ:中学生 高校生 一般
  • 発売日:2017/03/03
  • 出版社: リックテレコム
  • サイズ:24cm/166p
  • 利用対象:中学生 高校生 一般
  • ISBN:978-4-86594-070-1
専門書

紙の本

Unityではじめるおもしろプログラミング入門

著者 藤森 将昭 (著)

初めてプログラミングに触れる中学生以上の人に向けて、初歩的なプログラムの書き方を解説。簡単な3DゲームをUnityで作りながら動かしてみることで、楽しく理解できる。データ...

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Unityではじめるおもしろプログラミング入門

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商品説明

初めてプログラミングに触れる中学生以上の人に向けて、初歩的なプログラムの書き方を解説。簡単な3DゲームをUnityで作りながら動かしてみることで、楽しく理解できる。データをダウンロードできるURL付き。【「TRC MARC」の商品解説】

◆◆中学生も高校生も ゲーム作りで楽しく学ぼう!◆◆

本書は初めてプログラミングに触れる、中学生以上の方を対象とし、
初歩的な「プログラムの書き方」を学びます。
その近道として、1本の簡単な3Dゲームを、
「Unity 5」で少しずつ作りながら動かしてみます。

但し「ゲームの作り方」や、「Unity 5の使い方」を学ぶ本ではありません。
また、特定のプログランミング言語の文法などは扱いませんので、
本書だけですぐにプログラムが作れるようにはなりません。

しかし、教材にUnityを使うことで、どなたも抵抗なくプログラミングの世界に入っていけます。
本書で入り口をくぐったら、様々なプログラミング言語を、よりスムーズに修得できるでしょう。
また、アイデア次第で、自分だけの簡単なゲームも作れるようになるでしょう。【商品解説】

本書は初めてプログラミングに触れる、中学生以上の方を対象とし、初歩的な「プログラムの書き方」を学びます。

その近道として、1本の簡単な3Dゲームを、「Unity 5」で少しずつ作りながら動かしてみます。
教材にUnityを使うことで、どなたも抵抗なくプログラミングの世界に入っていけます。

本書で入り口をくぐったら、様々なプログラミング言語をよりスムーズに修得でき、アイデア次第では自分だけの簡単なゲームも作れるようになるでしょう。【本の内容】

目次

  • まえがき
  • 本書の読者・ゴール・使い方
  • 内容に入る前の下準備
  • ■第1章 プログラミング上達のコツ
  • ■第2章 プログラミングの基礎(6つのポイント)
  • はじめの一歩 演習の準備をしよう
  • ポイント1 プログラミングは「言葉」でできている
  • ポイント2 プログラミングは上から順に実行される

著者紹介

藤森 将昭

略歴
中央大学法学部卒、ビジネスブレークスルー大学院卒(MBA)。
「プログラミングでモノ作り(=monopro)」ができる人材育成をミッションに掲げ、
子供達にプログラミングを教える「キッズ・プログラミング道場」を運営。
現在、小学4年生から高校生までがプログラミングを学んでいる。
また、大学及び自治体とも連携し、小・中学生向けのプログラミング講座を開催。
さらに、小・中学校に勤務する「教職員向けのプログラミング研修講座」も行っている。

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