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紙の本
Minecraftではじめる「おとな」のプログラミング 読んだら「こども」に教えたくなる!
こどもに教える前に、おとなが自らプログラミングを体験するための本。Raspberry Piを使って、「Minecraft」と「Scratch」を連携させることを通じて、プ...
Minecraftではじめる「おとな」のプログラミング 読んだら「こども」に教えたくなる!
読んだら「こども」に教えたくなる! Minecraftではじめる「おとな」のプログラミング
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商品説明
こどもに教える前に、おとなが自らプログラミングを体験するための本。Raspberry Piを使って、「Minecraft」と「Scratch」を連携させることを通じて、プログラミングの考え方が学べる。【「TRC MARC」の商品解説】
ゲームとして有名なMinecraft(マイクラ)を用いたプログラミング体験を通じて、プログラミング未経験者である「おとな」がプログラミングの基本を学べます。一度読んだら「こども」に教えたくなること間違いなし!【商品解説】
目次
- Chapter 00 イントロダクション
- Chapter 01 OSを入手しよう
- Chapter 02 OSをインストールして設定しよう
- Chapter 03 Minecraft Piを操作してみよう
- Chapter 04 Scratchを操作してみよう
- Chapter 05 接続と追加された命令を確認しよう
- Chapter 06 いろんなブロックを積み上げてみよう
- Chapter 07 積み上げた塔を消してみよう
- Chapter 08 いろんな壁を作ってみよう
- Chapter 09 叩いたブロックの情報をスクリプトで知ろう
著者紹介
PROJECT KySS
- 略歴
- 事務系のサラリーマンだった40歳から趣味でプログラミングを始め、1996年より独学でActiveXに取り組む。
1997年に薬師寺聖(相方)とコラボレーション・ユニット「PROJECT KySS」を結成。
その後、一人でPROJECT KySSで活動するようになる。
2003年よりフリーになり、PROJECT KySSの活動に本格的に従事。
.NETやRIAに関する書籍や記事を多数執筆する傍ら、受託案件のプログラミングも手掛ける。
現在はScratch、Unity、Unreal Engine 4、AR、MR、Excel VBAについて執筆活動中。
Microsoft MVP for Development Platforms-Windows Platform Development(Oct 2003-Sep 2015)。
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