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- カテゴリ:一般
- 発売日:2018/10/30
- 出版社: 秀和システム
- サイズ:21cm/413p
- 利用対象:一般
- ISBN:978-4-7980-5350-9
読割 50
紙の本
ゲームプランとデザインの教科書 (ぼくらのゲームの作り方)
著者 川上大典 (著),飯田和敏 (著),井上信行 (著),北野不凡 (著),鈴木理香 (著),平川らいあん (著),米光一成 (著)
大切なのは「おもしろいゲームを作ること」。鈴木理香、井上信行、北野不凡ら、トップクリエイターたちが独自のゲーム作りを教える。また、ゲーム作りの基本やゲームクリエイター志望...
ゲームプランとデザインの教科書 (ぼくらのゲームの作り方)
ゲームプランとデザインの教科書 ぼくらのゲームの作り方
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商品説明
大切なのは「おもしろいゲームを作ること」。鈴木理香、井上信行、北野不凡ら、トップクリエイターたちが独自のゲーム作りを教える。また、ゲーム作りの基本やゲームクリエイター志望者が知っておくべき情報も紹介。【「TRC MARC」の商品解説】
大ヒットゲームのクリエイターの、ゲームの作り方を学べる必読の書籍。ゲームプランナーやゲームデザイナー志望者、ゲームクリエイターを目指す人が必要な内容がぎっしりつまっている教科書。あのゲームクリエイターの独自のゲームの作り方や考え方もわかる。必読の書籍。【商品解説】
目次
- 第1章 ゲームプランとゲームのきほん
- ~最近のゲーム業界・アイデア・コンセプト・ゲームデザイン・企画書・仕様書・そしておもしろいゲームの実現
- 第2章 ゲームデザインとゲームができるまで
- ~ゲームデザインって何? ゲームの重要な要素とトレンド・ゲームデザインからゲームができるまで
- 第3章 ぼくのゲームの作り方
- ~大ヒットゲームを生み出したトップクリエイターが明かす、それぞれ独自のゲームの作り方とこだわり
- 鈴木理香/井上信行/北野 不凡/飯田和敏/川上大典/米光一成/平川らいあん
著者紹介
川上大典
- 略歴
- 〈川上大典〉1980年鹿児島生まれ。ゲーム作家。編著書に「ゲームシナリオを書こう!」など。
〈飯田和敏〉1968年生まれ。ゲーム作家。立命館大学映像学部教授。
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