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目次

  • 1.コンピュータとはなにか
    • 1.1 計算する機械とは
    • 1.2 コンピュータの原理を考える
    • 1.3 プログラム内蔵式コンピュータ
    • 1.4 コンピュータの歴史を概観する
    • 1.5 コンピュータを使いこなすために
  • 2.デジタル情報の世界
    • 2.1 なぜデジタル情報が使われるのか
    • 2.2 デジタルデータの表現
    • 2.3 情報量と情報圧縮
    • 2.4 デジタル表現で信頼性を向上させる
  • 3.コンピュータと情報通信
    • 3.1 発達する情報通信ネットワーク
    • 3.2 データ通信とプロトコル
    • 3.3 コンピュータネットワーク
    • 3.4 インターネット
    • 3.5 ワールドワイドウェブ(WWW)
  • 4.プログラムを作る
    • 4.1 機械語のプログラム
    • 4.2 高級言語
    • 4.3 プログラムの作り方
    • 4.4 プログラミングのテクニック
    • 4.5 新しいプログラム言語
  • 5.アルゴリズムを工夫する
    • 5.1 アルゴリズムという概念
    • 5.2 高速のアルゴリズムを考える
    • 5.3 計算量とさまざまなアルゴリズム
    • 5.4 アルゴリズムとコンピュータの限界
  • 6.ハードウェア設計の基礎
    • 6.1 論理代数と論理回路
    • 6.2 トランジスタと論理回路
    • 6.3 組み合わせ回路の設計
    • 6.4 メモリ回路と順序回路
    • 6.5 コンピュータのハードウェア
  • 7.システムとしてのコンピュータ
    • 7.1 コンピュータのシステム設計
    • 7.2 オペレーティングシステム
    • 7.3 並行処理
    • 7.4 大型コンピュータシステム
  • 8.さまざまな情報処理
    • 8.1 データベースと情報検索
    • 8.2 コンパイラ
    • 8.3 コンピュータグラフィックスとシミュレーション
  • 9.知的情報処理
    • 9.1 人工知能
    • 9.2 学習・進化する機械
    • 9.3 パターン情報処理
  • 10.コンピュータ科学の諸課題
    • 10.1 複雑さの壁
    • 10.2 計算のパラドックス
    • 10.3 複雑さに挑戦する技術
    • 10.4 人間社会とコンピュータ

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