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目次

コンピュータとは何だろうか 第3版

コンピュータとは何だろうか 第3版

  • 綾 皓二郎(共著)/ 藤井 龜(共著)
  • 序章 コンピューティングを学ぶ
    • 0-1 “コンピュータとは何か”の背景にある学問分野
    • 0-2 コンピュータを道具として使う問題解決
    • 0-3 コンピューティングの方法論
  • 第1章 コンピュータとは
    • 1-1 コンピュータ(computer)とは
    • 1-2 情報,データとは
    • 1-3 コンピュータは計算機械だろうか
    • 1-4 コンピュータはどのような機能をもっているだろうか
    • 1-5 コンピュータにはどのような特性があるだろうか
    • 1-6 現在のコンピュータがもっていない機能・特性は何だろうか
    • 1-7 コンピュータにはどのような種類があり,どこで使われているだろうか
    • 1-8 コンピュータはどのようにして生まれ,成長して来たのだろうか
  • 第2章 ハードウェアとは
    • 2-1 コンピュータは何から構成されているだろうか
    • 2-2 ハードウェアとは何だろうか
    • 2-3 コンピュータの動作原理は何だろうか
    • 2-4 ディジタル方式にはどのような特徴があるだろうか
    • 2-5 アナログ信号とディジタル信号
    • 2-6 アナログ方式にはどのような特徴があるだろうか
    • 2-7 2進法(binary notation)とは
    • 2-8 コンピュータ内部における文字情報の表現
    • 2-9 論理演算・算術演算と論理回路
    • 2-10 論理演算のための基本素子と素子の基本機能
    • 2-11 CPU(中央処理装置)とは
    • 2-12 メモリ(memory)とは
    • 2-13 ディスク(disk)とは
    • 2-14 入力装置(input device)とは
    • 2-15 出力装置(output device)とは
    • 2-16 入出力インターフェース(interface)とは
    • 2-17 入出力装置とコンピュータの使いやすさ
    • 2-18 コンピュータと脳のハードウェアの違い
  • 第3章 ソフトウェアとは
    • 3-1 ソフトウェアとは何だろうか
    • 3-2 オペレーティングシステム(OS)とは何だろうか
    • 3-3 UNIXの特徴
    • 3-4 アプリケーションソフトウェアとは何だろうか
    • 3-5 自然言語,人工言語,プログラミング言語
    • 3-6 プログラミング言語とは何だろうか
    • 3-7 何のためにプログラミング(programming)学ぶのか
    • 3-8 高水準プログラミング言語と低水準プログラミング言語
    • 3-9 アセンブリ言語はどういう場合に使われているか
    • 3-10 高水準プログラミング言語にはどのようなものがあるか
    • 3-11 アルゴリズム(algorithm)とは
    • 3-12 データ構造とデータ型
    • 3-13 構造化プログラミング(structured programming)
    • 3-14 どのようなブログラミング言語を学べばよいか
    • 3-15 C言語(C language)とは
    • 3-16 プログラミングの効果的な学び方
    • 3-17 プログラミングの手順とプログラムの高速化
    • 3-18 プログラミングにおけるエラー,バグ
  • 第4章 コンピュータネットワークとは
    • 4-1 コンピュータネットワークとは何だろうか
    • 4-2 ネットワークのハードウェアとソフトウェア
    • 4-3 インターネット(the Internet)とは何だろうか
    • 4-4 インターネットで何ができるだろうか
    • 4-5 電子メールとメーリングリストの使い方
    • 4-6 Webページとは何だろうか
    • 4-7 パソコンをインターネットに接続するには
  • 第5章 コンピュータ/インターネットの課題と将来の在り方
    • 5-1 コンピュータ/インターネットのセキュリティの問題
    • 5-2 コンピュータ/インターネットのその他の問題
    • 5-3 現在のインターネットにはどのような問題点があるか
    • 5-4 コンピュータ/インターネットの将来動向
    • 5-5 コンピュータ/インターネットが切り拓く可能性
    • 5-6 21世紀の高度情報社会の在り方
  • 索引

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