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目次

  • 第1章 コンパイラを学ぶ意義
    • 1.1 コンピュータサイエンス
    • 1.2 ソフトウェアとしてのコンパイラ
  • 第2章 コンパイラのしくみ
    • 2.1 コンパイラの役割
    • 2.2 コンパイルプロセス
    • 2.3 文法の記述
    • 2.4 文法によるプログラムの導出と還元の例
  • 第3章 字句解析
    • 3.1 文字列から字句列への変換
    • 3.2 1文字先読みによる字句解析
    • 3.3 有限オートマトンによる字句解析
  • 第4章 構文解析
    • 4.1 字句列から木構造への変換
    • 4.2 トップダウン構文解析
    • 4.3 再帰的下向き構文解析法
    • 4.4 演算子順位構文解析法
    • 4.5 LR構文解析法
    • 4.6 誤りの処理
  • 第5章 識別子の処理と実行時の計算環境
    • 5.1 識別子の管理
    • 5.2 名前表の構築
    • 5.3 スコープルールに基づく型の検査
    • 5.4 実行時の計算環境
  • 第6章 コードの生成
    • 6.1 中間コード
    • 6.2 木構造からコード列への変換
    • 6.3 コードの最適化
    • 6.4 オブジェクトコードの生成
  • 付録A 再帰的下向き構文解析法によるコンパイラ(tiny‐RDC)
    • A.1 tiny‐Cの言語仕様とコンパイラの概要
    • A.2 tiny‐RDCコンパイラソースリスト
  • 付録B SLRによるコンパイラ(μSLR)
    • B.1 micro‐Cの言語仕様と定義
    • B.2 状態遷移表の作成
    • B.3 ソースコードのコンパイルと実行
    • B.4 μSLRコンパイラソースリスト

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