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目次

量子コンピュータ入門

量子コンピュータ入門

  • 宮野 健次郎(著)/ 古澤 明(著)
  • 第1章 古典計算機と量子計算機
    • 1.1 なぜ量子計算機か
    • 1.2 計算の複雑さ
    • 1.3 量子計算機が扱う情報:量子ビット
    • 1.4 量子計算機の働き
  • 第2章 量子ビットを担うもの(1):光子
    • 2.1 光子の偏光
    • 2.2 EPRパラドックス
    • 2.3 アスペの実験
    • 2.4 量子力学の公理
    • 2.5 絡まった状態
    • 補足:ベルの不等式とアスペの実験のより詳しい対応
  • 第3章 量子ビットを担うもの(2):スピン
    • 3.1 スピン
    • 3.2 シュテルン−ゲルラッハの実験
    • 3.3 スピンの回転
  • 第4章 量子論理ゲート
    • 4.1 古典論理ゲート
    • 4.2 量子論理ゲート
    • 4.3 さまざまな量子論理ゲート
    • 4.4 絡まった状態
    • 4.5 量子テレポーテーション
    • 4.6 ドイッチ−ジョサのアルゴリズム
  • 第5章 ショアのアルゴリズム
    • 5.1 公開鍵暗号
    • 5.2 量子離散的フーリエ変換
    • 5.3 位相推定問題
    • 5.4 位数計算
    • 5.5 ショアのアルゴリズムの実際
    • 5.6 量子コンピュータの計算速度に関する考察
  • 第6章 量子エラーコレクション
    • 6.1 量子エラーコレクションの背景
    • 6.2 ショアの9量子ビットコード量子エラーコレクション
    • 6.3 ビットフリップエラーに対する量子エラーコレクション
    • 6.4 位相フリップエラーに対する量子エラーコレクション
    • 6.5 任意のエラーに対する量子エラーコレクション
  • 第7章 光を用いた量子情報処理実験の例−量子テレポーテーション
    • 7.1 光を用いた量子テレポーテーション実験の意義
    • 7.2 光子の偏光を用いた量子テレポーテーション実験