目次
- 第1章 モノづくりの楽しみ方
- 1−1 モノづくりをはじめよう!
- 1−2 アイデアからのモノづくり
- 1−3 モノづくりの楽しさとは?
- 第2章 機械設計の手順と要点
- 2−1 設計者の心構え
- 2−2 機械設計の手順を考える
- 2−3 部品を組み合わせる設計
- 2−4 事例に基づく設計
- 2−5 機械設計の要点
- 第3章 加工と組立のしやすさを考えた機械設計
- 3−1 加工と組立を考えた設計
- 3−2 機械加工と機械設計
- 3−3 加工精度と機械設計
- 3−4 機械の組立と機械設計
- 3−5 バランスのとれた機械設計
- 第4章 機械要素を使いこなす機械設計
- 4−1 ねじ部品
- 4−2 キー
- 4−3 フリクションジョイント、止め輪、リベット
- 4−4 転がり軸受
- 4−5 カップリング
- 4−6 リンク機構
- 4−7 歯車機構
- 4−8 ベルト伝動機構
- 4−9 カム機構、クラッチ、ブレーキ
- 4−10 メカトロニクス要素
- 4−11 機械要素を使いこなす
- 第5章 CADと機械設計
- 5−1 CADとは
- 5−2 CADの種類と機械設計
- 5−3 二次元CADを使う
- 5−4 三次元CADを使う
- 5−5 CADを使いこなすための要点
- 5−6 CAD活用法/活用事例
- 第6章 機械製図のテクニック
- 6−1 機械製図の重要性
- 6−2 JIS機械製図
- 6−3 ポンチ絵から機械製図へ
- 6−4 部品図の要点と寸法記入
- 6−5 図面をわかりやすくするためのテクニック
- 6−6 機械図面を読み取るテクニック
- 第7章 モノづくりセンスをみがく
- 7−1 アイデア創出を得意にする
- 7−2 機械設計センスをみがく
- 7−3 機械製図センスをみがく
- 7−4 モノづくりへのこだわり
- 付録 魚ロボットとモノづくり
- A−1 魚ロボットとモノづくり
- A−2 魚ロボットの遊泳原理
- A−3 魚ロボットのモノづくり事例
- A−4 魚ロボットの応用例
- A−5 魚ロボットとモノづくり教育
- A−6 魚ロボット開発とモノづくり
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