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	ブックオフ宅本便ページ修正(2017/11/22~12/31)

目次

  • 1 オートマトンの基礎
    • 1.1 順序機械と状態
    • 1.2 状態遷移
    • 1.3 有限オートマトン
    • 1.4 有限オートマトンと正規表現
    • 1.5 有限オートマトンとコンピュータ
    • 演習問題
  • 2 プログラミングの諸概念
    • 2.1 設計とプログラミング
    • 2.2 メモリ空間
    • 2.3 プログラミング言語
    • 演習問題
  • 3.ソフトウェアの諸概念
    • 3.1 ソフトウェアの諸概念を学ぶにあたって
    • 3.2 割込み
    • 3.3 並行処理
    • 3.4 資源の共有
    • 3.5 イベントとシグナル
    • 3.6 標準入出力
    • 演習問題
  • 4 ネットワークの諸概念
    • 4.1 通信
    • 4.2 サービス
    • 4.3 インターネットとWWW
    • 演習問題
  • 5 シェル・プログラミング
    • 5.1 シェルとシェルスクリプト
    • 5.2 シェルスクリプトでは何ができるか
    • 5.3 シェルスクリプトの有用性
    • 5.4 シェル変数と環境変数
    • 5.5 シェル変数と環境変数の使い方
    • 5.6 重要なシェル変数
    • 5.7 重要な環境変数
    • 5.8 シェルにおける条件式
    • 5.9 分岐と繰返し
    • 5.10 よく使われるコマンド
    • 5.11 フォアグラウンドとバックグラウンド
    • 5.12 シェルプログラミングの実例
    • 演習問題

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