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目次

  • 第1章 数の概念
    • 1.1 数の起源
    • 1.2 数の発達
    • 1.3 数と計算
  • 第2章 計算のための道具
    • 2.1 道具を用いた計算
    • 2.2 計算器具
    • 2.3 計算機械
  • 第3章 コンピュータ誕生前夜
    • 3.1 歯車式計算機から自動計算機へ
    • 3.2 階差機関・解析機関
    • 3.3 タビュレーティングマシン
    • 3.4 微分解析機
    • 3.5 Z1、Z2、Z3
    • 3.6 コロッサス
    • 3.7 ハーバード・マークⅠ/ASCC
  • 第4章 「世界で最初」のコンピュータ
    • 4.1 コンピュータの定義
    • 4.2 世界で最初のコンピュータ
    • 4.3 EDVAC構想
    • 4.4 「世界で最初」のコンピュータ
    • 4.5 「日本で最初」のコンピュータ
  • 第5章 コンピュータの発達
    • 5.1 コンピュータの発達
    • 5.2 ムーアの法則
    • 5.3 コンピュータ利用技術の発達
    • 5.4 利用分野の拡大
    • 5.5 コンピュータの種類
  • 第6章 コンピュータの五大装置
    • 6.1 五大装置の概略
    • 6.2 CPU
    • 6.3 制御装置
    • 6.4 計算装置
    • 6.5 記憶装置
    • 6.6 入出力装置
  • 第7章 ソフトウェア
    • 7.1 ソフトウェアの定義
    • 7.2 ソフトウェアの発達
    • 7.3 OSの概念
    • 7.4 ソフトウェアのライセンス
  • 第8章 コンピュータネットワーク
    • 8.1 コンピュータとネットワーク
    • 8.2 ネットワークの接続形態
    • 8.3 インターネット
    • 8.4 プロトコルとOSI参照モデル
    • 8.5 Webサーバ
    • 8.6 IPアドレスとドメイン名
  • 第9章 情報セキュリティ
    • 9.1 情報セキュリティとは
    • 9.2 脅威の種類
    • 9.3 リスクマネジメント
    • 9.4 セキュリティ対策
    • 9.5 コンピュータシステムが持つセキュリティ機能
  • 第10章 情報処理と情報システム
    • 10.1 情報処理とは
    • 10.2 情報とデータ
    • 10.3 情報処理システム
    • 10.4 データ処理の形態
    • 10.5 情報システム事例
  • 第11章 アルゴリズムとプログラミング言語
    • 11.1 アルゴリズム
    • 11.2 フローチャート
    • 11.3 プログラミング言語
  • 第12章 データベースとファイルシステム
    • 12.1 データ管理の重要性
    • 12.2 ファイルシステム
    • 12.3 データベースシステム
    • 12.4 マスタとトランザクション
    • 12.5 データベースの正規化
  • 第13章 マルチメディア
    • 13.1 マルチメディアとは
    • 13.2 圧縮と伸張
    • 13.3 画像メディア
    • 13.4 音声メディア
    • 13.5 動画メディア
    • 13.6 メディアの方向性

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