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目次

  • 1 序論
    • 1.1 ディジタルとアナログ
    • 1.2 数値情報と文字情報のディジタル表現法
    • 1.3 ディジタル計算機および集積回路の歴史的背景
    • 1.4 ハードウェアとソフトウェア
    • 演習問題
  • 2 ブール代数と組合せ回路
    • 2.1 公理と基本演算
    • 2.2 論理関数
    • 2.3 ブール代数の性質
    • 2.4 簡単化
    • 2.5 NAND回路網とNOR回路網
    • 演習問題
  • 3 情報記憶回路
    • 3.1 フリップフロップ
    • 3.2 レジスタとカウンタ
    • 3.3 メモリ
    • 演習問題
  • 4 モデル計算機
    • 4.1 命令体系
    • 4.2 計算機の実行の流れ
    • 4.3 アドレス指定方式
    • 4.4 プログラミング例
    • 演習問題
  • 5 計算機のハードウェア設計
    • 5.1 レジスタトランスファ論理
    • 5.2 レジスタトランスファ論理を用いた計算機の設計
    • 5.3 マイクロプログラム制御方式計算機
    • 演習問題
  • 6 順序回路の設計
    • 6.1 順序回路の分類
    • 6.2 順序回路と状態遷移図
    • 6.3 状態割当と順序回路の設計
    • 6.4 JKフリップフロップを用いた順序回路の設計
    • 6.5 順序回路と正規表現
    • 演習問題
  • 7 演算システムの構成
    • 7.1 数値の表現法
    • 7.2 加減算器
    • 7.3 乗算器
    • 7.4 演算システムの設計論
    • 演習問題

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