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目次

ソフトウェア開発 改訂2版

ソフトウェア開発 改訂2版 (IT Text)

  • 小泉 寿男(共著)/ 辻 秀一(共著)/ 吉田 幸二(共著)/ 中島 毅(共著)/ 情報処理学会(編集)
  • 第1章 ソフトウェアの性質と開発の課題
    • 1.1 ソフトウェアの役割
    • 1.2 ソフトウェアの特徴
    • 1.3 ソフトウェアの分類
    • 1.4 ソフトウェアのライフサイクル
    • 1.5 ソフトウェア開発の課題
    • 演習問題
  • 第2章 ソフトウェア開発プロセス
    • 2.1 開発計画
    • 2.2 ソフトウェア開発プロセス
    • 2.3 プロセスモデル
    • 演習問題
  • 第3章 要求分析
    • 3.1 要求分析とは
    • 3.2 要求分析における課題
    • 3.3 要求分析の技法
    • 演習問題
  • 第4章 ソフトウェア設計
    • 4.1 ソフトウェア設計における基本事項
    • 4.2 ソフトウェア設計へのアプローチ
    • 4.3 モジュール分割
    • 4.4 モジュール分割の評価
    • 演習問題
  • 第5章 プログラミング
    • 5.1 ソフトウェアの役割
    • 5.2 プログラム書法と作法
    • 5.3 プログラムの制御構造
    • 演習問題
  • 第6章 テストと保守
    • 6.1 テスト工程
    • 6.2 テストケース設計技法
    • 6.3 テスト妥当性評価
    • 6.4 保守
    • 演習問題
  • 第7章 オブジェクト指向
    • 7.1 オブジェクト指向とは
    • 7.2 オブジェクト指向分析
    • 7.3 オブジェクト指向設計
    • 7.4 オブジェクト指向プログラミング
    • 7.5 もの作りにおける進化
    • 演習問題
  • 第8章 ソフトウェア再利用
    • 8.1 ソフトウェア再利用とは
    • 8.2 ソフトウェア再利用の課題
    • 8.3 ソフトウェア再利用の手法
    • 8.4 再利用支援の組織体制
    • 演習問題
  • 第9章 プロジェクト管理と品質管理
    • 9.1 開発管理の枠組み
    • 9.2 プロジェクト管理
    • 9.3 品質管理
    • 9.4 ソフトウェア構成管理
    • 9.5 ソフトウェア開発組織能力の査定と改善
    • 演習問題
  • 第10章 ソフトウェア開発規模と工数見積り
    • 10.1 ソフトウェア開発における見積り
    • 10.2 LOC法
    • 10.3 ファンクションポイント法
    • 10.4 工数見積り
    • 演習問題

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