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【HB】<丸善丸の内本店+ジュンク堂池袋本店>×hontoブックツリー 大切な人に贈るこどもの本(~1/10)

目次

  • ちゅうい
  • はじめに
  • IchigoJamとは?
  • 第1章 IchigoJamってなんだろう
    • 1−1 小さなパソコン
    • 1−2 IchigoJamでできること
    • 第1章 まとめ
  • 第2章 IchigoJamを組み立てよう!
    • 2−1 IchigoJamのキット
    • 色々なキット
    • プリント基板キットU
    • 組み立て済完成品U
    • Get Started Set U
    • ブレッドボードキット
    • どこで買える?
    • ショップとキット
    • 2−2 ハンダ付けをしよう!
    • なんでハンダ付けするの?
    • ハンダ付けの道具
    • ハンダ
    • ハンダゴテ
    • コテ台
    • ニッパー
    • ハンダ吸い取り線
    • ハンダ付けの方法
    • プリント基板の穴に部品の足をとおす
    • ハンダをほどく
    • ハンダゴテをコテ台に置いてコンセントを差す
    • コテ先のよごれを見る
    • ハンダを溶かして、基板と部品をくっつける
    • ハンダゴテをコテ台に置く
    • 部品のあまった足をニッパーで切る
    • ハンダ付けの失敗例1
    • ハンダ付けをやり直したいときは?
    • 部品をハンダ付けしよう!
    • C3,C4
    • R1,R2,R3,R4
    • XT1
    • IC2
    • CN1
    • C1,C2
    • IC1
    • LED
    • SW1
    • SW2
    • CN3,CN4
    • CN2
    • JC1
    • IchigoJamシールとマイコン
    • 圧電サウンダ
    • 2−3 スイッチオン!
    • 第2章 まとめ
  • 第3章 IchigoJamでプログラミング!
    • 3−1 コマンドを使おう
    • コマンドってなんだろう?
    • ひとつだけで使うコマンド
    • CLSコマンド
    • PRINTコマンド
    • BEEPコマンド
    • コマンドから返り値を受け取ろう
    • RNDコマンド
    • 計算のコマンド
    • コマンドをつなげて使おう
    • LOCATEコマンド
    • 3−2 プログラムを作るには?
    • コマンドの順番を決めればプログラム!
    • 行番号
    • RUNコマンド
    • LISTコマンド
    • RENUMコマンド
    • 登録したコマンドを変える
    • NEWコマンド
    • SAVEコマンドとLOADコマンド
    • 変数を使おう
    • 変数に数字を入れよう
    • 変数に入っている数字を読もう
    • 変数に返り値を入れよう
    • 変数に変数を入れる
    • 次に実行するコマンドを変えるコマンドを使おう
    • IFコマンド
    • GOTOコマンド
    • WAITコマンド
    • 3−3 ゲームを作ろう
    • どんなゲームを作りたい?
    • プログラムを作ろう!
    • キャラをモニタに出す
    • キーボードの方向キーを押すとキャラの場所が変わる
    • イチゴがどこにもないと、イチゴがどこかに出てくる
    • キャラがイチゴと同じ場所に来ると、イチゴを食べる
    • 残っているイチゴの数を画面に出す
    • ゲームを始めてからどのくらいたったか?
    • イチゴを5個食べるとクリア
    • 作ったゲームで遊ぼう!
    • 第3章 まとめ
  • 第4章 IchigoJamを改造しよう 入門編
    • 4−1 回路を追加しよう
    • ブレッドボードの使い方
    • ブレッドボードの役目
    • ブレッドボードで電気の通り道を作ろう
    • いろんな部品の使い方
    • IchigoJamにブレッドボードをつないでみよう
    • 4−2 ポートとコマンド
    • 出力と入力のコマンド
    • OUTコマンド
    • INコマンド
    • ANAコマンド
    • 4−3 改造したIchigoJamでプログラミング
    • 回路を作る
    • 湿度センサーをつなぐ
    • 赤色LEDの回路をつなぐ
    • プログラミング
    • 温度センサーからの入力を見る
    • 赤色LEDを点めつさせる
    • 湿度にあわせて点めつの速さを変える
    • 改造したIchigoJamを使ってみよう
    • 第4章 まとめ
  • 第5章 IchigoJamを改造しよう 上級編
    • 5−1 おなら発見機を作ろう
    • 回路を組み立てよう
    • においセンサーの回路
    • 圧電サウンダの回路
    • プログラムを作ろう
    • PWMコマンド
    • おなら発見機のプログラム
    • 5−2 ビンタマシーンを作ろう
    • 回路を組み立てよう
    • サーボモーター
    • 距離センサー
    • プログラムを作ろう
    • 5−3 PanCakeを使ってみよう
    • PanCakeって何?
    • PanCakeでできること
    • どこで買える?
    • IchigoJamとのつなぎ方
    • PanCakeのコマンド
    • SPRITE
    • MUSIC
    • RESET
    • バイナリコマンド
    • 第5章 まとめ
  • IchigoJam BASIC リファレンス ver 1.1
    • IchigoJamについてもっとしらべてみよう!
    • プログラムを作ったらみんなで見せっこしようよ!
  • さくいん

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