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目次

  • 序章 模型というモノ/メディア
    • 1 本書の背景
    • 2 モノとメディア
    • 3 模型という分析対象
    • 4 先行研究
    • 5 メディア考古学という方法
    • 6 本書の構成
  • 第1部 歴史
  • 第1章 日本の近代化と科学模型
    • 1 江戸期における模型の起源
    • 2 近代化と科学模型
    • 3 木製・金属製模型と工業化
    • 4 未来の機能を実現するメディア
  • 第2章 帝国日本の戦争と兵器模型
    • 1 模型航空教育と啓蒙
    • 2 兵器模型と戦争
    • 3 物資不足と代用材
    • 4 現在の理念を体現するメディア
  • 第3章 戦後社会とスケールモデル/プラスチックモデル
    • 1 占領期における模型
    • 2 スケールモデルと「趣味」
    • 3 プラスチックモデルと高度経済成長
    • 4 過去の形状を再現するメディア
  • 第2部 現在
  • 第4章 情報消費社会とキャラクターモデル/ガレージキット
    • 1 情報消費社会と模型
    • 2 キャラクターモデルとガンプラブーム
    • 3 ガレージキットとアマチュアリズム
    • 4 虚構の解釈を表現するメディア
  • 第5章 グローバル化・デジタル化と拡散する模型
    • 1 グローバル化・デジタル化と模型
    • 2 フィギュアブームと中国の工業化
    • 3 実物大模型と疑似アウラ
    • 4 記憶と物体のメディア
  • 第3部 理論
  • 第6章 ポピュラー文化における「モノ」
    • 1 記号
    • 2 物質
    • 3 記憶
    • 4 時空間を媒介するモノ
  • 第7章 「モノ」のメディア論
    • 1 メッセージ
    • 2 ネットワーク
    • 3 オブジェクト
    • 4 モノのメディア論
  • 終章 模型のメディア論
    • 1 模型のメディア考古学
    • 2 断絶する時空間と媒介するモノ
    • 3 ポスト・デジタル化社会におけるモノとメディア