目次
あそび/労働/余暇の社会学 言語ゲーム・連字符カテゴリー・知識社会学を介した行為論
- ましこ ひでのり(著)
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はじめに
Ⅰ部 理念型を介した労働概念の再検討
1 はじめに:理念型としての「連字符(ハイフン)労働」の提起
2 連字符労働1=対生命労働(ヒトをふくめた動植物へのはたらきかけ)
2-0.対生命労働:ヒトをふくめた動植物へのはたらきかけの本質
2-1.対生命労働1:「感情労働」
2-2.対生命労働2:「教育/支配労働」
2-3.対生命労働3:「ケア労働」
2-4.対生命労働4:「救助/救出労働」
2-5.対生命労働5:「捕獲/収穫労働」
2-6.対生命労働6:「犯罪労働」
2-7.対生命労働7:「パフォーマンス労働」
2-8.対生命労働8:「政治労働」
2-9.対生命労働9:「提供労働」
2-10.対生命労働10:「サービス労働」
2-11.対生命労働11:「求人/派遣労働」
2-12.対生命労働12:「性労働」
2-13.対生命労働13:「殺傷/暴行労働」
2-14.対生命労働14:「コミュニケーション労働」
3.連字符労働2=対物労働(非生命へのはたらきかけ)
3-0.対物労働:非生命へのはたらきかけの本質
3-1.対物労働1:「加工労働」
3-2.対物労働2:「メンテ(ナンス)労働」
3-3.対物労働3:「発見/発掘‐採掘/回収労働」
3-4.対物労働4:「処理労働」
3-5.対物労働5:「文書労働」
3-6.対物労働6:「売買労働」
3-7.対物労働7:「学習労働」
3-8.対物労働8:「完成労働」
4.連字符労働3=対時空労働(時間ないし空間での種々の行為・待機)
4-0.対時空労働:時間ないし空間での種々の行為・待機の本質
4-1.対時空労働1:「待機労働」
4-2.対時空労働2:「監視労働」
4-3.対時空労働3:「制圧/排除/隔離/駆除労働」
4-4.対時空労働4:「抵抗/確保労働」
4-5.対時空労働5:「整理/整頓/清掃労働」
4-6.対時空労働6:「移動/輸送労働」
4-7.対時空労働7:「受忍労働」
4-8.対時空労働8:「破壊労働」
4-9.対時空労働9:「ハイリスク労働」
4-10.対時空労働10:「経営労働」
4-11.対時空労働11:「ゲーム労働」
4-12.対時空労働12:「推理労働」
4-13.対時空労働13:「シミュレーション労働」
4-14.対時空労働14:「調査労働」
5.理念型としての連字符労働概念の射程:いわゆるサービス業の解析をとおして
5-1.教員の職務の解析
5-2.主婦・主夫の職務の解析
5-3.アニメーターの職務の解析
Ⅱ部:理念型を介したゲーム概念の再検討
6.理念型「連字符ゲーム」の提起による「ゲーム理論2」の提起
7.連字符ゲーム1:対生命ゲーム(動植物あいてのあそび)
7-0.対生命ゲーム:ヒトをふくめた動植物あいての、たのしみかたの本質
7-1.対生命ゲーム1:「感情ゲーム」
7-2.対生命ゲーム2:「教育/支配ゲーム」
7-3.対生命ゲーム3:「ケアゲーム」
7-4.対生命ゲーム4:「救助/救出ゲーム」
7-5.対生命ゲーム5:「捕獲/収穫ゲーム」
7-6.対生命ゲーム6:「犯罪ゲーム」
7-7.対生命ゲーム7:「パフォーマンスゲーム」
7-8.対生命ゲーム8:「政治ゲーム」
7-9.対生命ゲーム9:「提供ゲーム」
7-10.対生命ゲーム10:「サービスゲーム」
7-11.対生命ゲーム11:「求人/派遣ゲーム」
7-12.対生命ゲーム12:「性ゲーム」
7-13.対生命ゲーム13:「殺傷/暴行ゲーム」
7-14.対生命ゲーム14:「コミュニケーションゲーム」
8.連字符ゲーム2:対物ゲーム(非生命へのはたらきかけ)
8-0.対物ゲーム:非生命へのはたらきかけの本質
8-1.対物ゲーム1:「加工ゲーム」
8-2.対物ゲーム2:「メンテ(ナンス)ゲーム」
8-3.対物ゲーム3:「発見/発掘‐採掘/回収ゲーム」
8-4.対物ゲーム4:「処理ゲーム」
8-5.対物ゲーム5:「文書ゲーム」
8-6.対物ゲーム6:「売買ゲーム」
8-7.対物ゲーム7:「学習ゲーム」
8-8.対物ゲーム8:「完成ゲーム」
9.連字符ゲーム3:対時空ゲーム(時間ないし空間での種々の行為・待機)
9-0.対時空ゲーム:時間ないし空間での種々の行為・待機の本質
9-1.対時空ゲーム1:「待機ゲーム」
9-2.対時空ゲーム2:「監視ゲーム」
9-3.対時空ゲーム3:「制圧/排除/隔離/駆除ゲーム」
9-4.対時空ゲーム4:「抵抗/確保ゲーム」
9-5.対時空ゲーム5:「整理/整頓/清掃ゲーム」
9-6.対時空ゲーム6:「移動/輸送ゲーム」
9ー7.対時空ゲーム7:「受忍ゲーム」
9ー8.対時空ゲーム8:「破壊ゲーム」
9ー9.対時空ゲーム9:「ハイリスクゲーム」
9ー10.対時空ゲーム10:「経営ゲーム」
9-11.対時空ゲーム11:「推理ゲーム」
9-12.対時空ゲーム12:「シミュレーションゲーム」
9-13.対時空ゲーム13:「調査ゲーム」
9-14.対時空ゲーム14:「勝利追求ゲーム」
10.理念型としての連字符ゲーム概念の射程:いわゆる団体球技の解析をとおして
10-1.サッカーなどフットボールの諸相
10-2.ほかメジャー球技もふくめた共通点
10-3.競技スポーツの本質を理解するうえでの連字符ゲーム解析と、その含意
10-4.【補論】連字符ゲーム解析からみたAI主導社会の含意
Ⅲ部:「連字符労働」/「連字符ゲーム」からみた「労働/あそび/やすみ」
11.「連字符労働/ゲーム」概念の解析を介した労働/遊戯概念
11-1.「連字符労働」/「連字符ゲーム」概念による解析の射程
11-2.「連字符労働/連字符ゲーム」概念をとおしてみた、「余暇」「遊戯」
11-3.「中範囲の理論」としての「連字符労働の社会学」と「労働の未来」
12.「はたらく/あそぶ」解析からとらえかえす「いきる」
おわりに
参考文献
索引
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