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収録作品一覧

20世紀の定義 6 ゲームの世界

20世紀の定義 6 ゲームの世界

  • 樺山 紘一(ほか編集委員)
作品 著者 ページ
「ゲーム」の射程 赤木昭夫 著 3-18
ゲームの内と外 小林康夫 著 19-32
反芸術の行方 篠原資明 著 33-48
サイバースペース革命前夜の二〇世紀 原島博 著 49-64
システムと自然 養老孟司 著 65-78
宇宙と電脳の夢と幻 原島博 著 81-94
未来予測とサイエンス・フィクション 志賀隆生 著 95-122
ゲームのリアリティ・リアリティのゲーム 飯田和敏 著 123-150
メタルールの臨界 小林康夫 著 151-174
デジタルかアナログか 合原一幸 著 177-192
英語の覇権・少数言語の抵抗 三浦信孝 著 193-216
世界の〈深さ〉をめぐるゲーム 内田隆三 著 217-240
映像と音響のポイエーシス 加藤幹郎 著 241-265