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収録作品一覧

バカタール加藤のアノ人に聞きたい!

バカタール加藤のアノ人に聞きたい!

  • バカタール加藤(執筆)
作品 著者 ページ
ゲーム性をとやかく言うようなものの衰退が激しい 遠藤雅伸 述 7−22
僕の趣味は“仕事”ですね 泉水敬 述 23−28
キーワードは多くのソフトメーカーのサポート 坂口城治 述 29−40
『バイオ』との運命的な出会い 鈴木史朗 述 41−50
ゲームって文法なんです 斎藤由多加 述 51−66
ゲーム作りは商品のコンセプトから始める 内田明理 述 67−80
世界で受けるゲームも目指したい 坂上陽三 述 81−96
こだわるポイントはゲームによって違う 神谷英樹 述 97−112
葬式のゲームを作ってみたい 木村祥朗 述 113−126
僕の音作りは、プログレからのアプローチ 植松伸夫 述 127−142
遊びからクリエイティブが生まれる 日野晃博 述 143−160
ゲームなら、思いついたことはすべて実現できる 九条一馬 述 161−176
ゲームだと考えると、視野がどんどん狭くなる 稲船敬二 述 177−192
やっぱりゲームが私のメイン 板垣伴信 述 193−208
これはゲームならこういう場面だよ 飯田和敏 述 209−223