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- カテゴリ:一般
- 発売日:2017/04/11
- 出版社: 技術評論社
- レーベル: Software Design plus
- サイズ:26cm/105p
- 利用対象:一般
- ISBN:978-4-7741-8894-2
読割 50
紙の本
VRエンジニア養成読本 現実を拡張&融合する「VR」開発の基礎知識 (Software Design plusシリーズ ガッチリ!最新技術)
著者 養成読本編集部 (編)
VRを利用したアプリケーションを開発したい人、取り組んでいる人を対象に、VRアプリケーションの開発で必要となるさまざまな知識を解説。最近注目の360度動画も紹介する。【「...
VRエンジニア養成読本 現実を拡張&融合する「VR」開発の基礎知識 (Software Design plusシリーズ ガッチリ!最新技術)
VRエンジニア養成読本
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商品説明
VRを利用したアプリケーションを開発したい人、取り組んでいる人を対象に、VRアプリケーションの開発で必要となるさまざまな知識を解説。最近注目の360度動画も紹介する。【「TRC MARC」の商品解説】
さまざまなヘッドマウントディスプレイが登場し、Google Cardboard やハコスコのような廉価なものからPlayStationVR のようなゲーム専用機向けまで、ユーザの手元にVR がいよいよ広まってきました。本ムックでは、VR アプリの開発をこれから行いたいと考えている方からいままさに開発に取り組んでいる方までを対象に、VR をとりまく現状、Unity によるVR アプリ開発の基本はもちろん、インタラクティブなアプリ開発のための視線追跡、ユーザ体験を引き出す空間設計まで、実践を踏まえたわかりやすい解説でお届けします。【本の内容】
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