初心者でも「コード」が書ける! ゲーム作りで学ぶ はじめてのプログラミング
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初心者でも「コード」が書ける! ゲーム作りで学ぶ はじめてのプログラミング
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商品説明
(概要)
※この商品は固定レイアウトで作成されており,タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また,文字列のハイライトや検索,辞書の参照,引用などの機能が使用できません。
※PDF版をご希望の方は Gihyo Digital Publishing ( https://gihyo.jp/mk/dp/ebook/2019/978-4-297-10654-6 )も合わせてご覧ください。
この本では、「コード」を書いてゲームを作りながら、プログラミングを楽しく学んでいきます。パソコン上でProcessingを使いますので、Javaベースのプログラムを、面倒な設定なしで直感的にどんどん書きながら理解することができます。PythonやJavaScriptは難しくて手が出せなかったという人でも、この本なら大丈夫。小学校高学年以上のどなたでも読むことができます。Scratchではちょっともの足りない人も、ぜひ試してみましょう。
(こんな方におすすめ)
・「コードを書く」スタイルのプログラミングに興味がある人
・ Javaベースの本格的なプログラミングがしてみたい方
・Scratchを試したことがあり、さらに実践的なプログラミングを学んでみたい人
(目次)
第1章 Processingでプログラミングを始めよう!
第2章 Processingで図形を描こう
第3章 Processingプログラミングの基本―関数、変数、画像表示、乱数
第4章 Processingプログラミングの基本―条件分岐、繰り返し
第5章 配列と繰り返し処理でさまざまな表現を作ろう
第6章 クラスとオブジェクトを活用しよう
第7章 総まとめドローンを操作するアクションゲームを作ろう
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