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  • カテゴリ:一般
  • 販売開始日: 2020/03/13
  • 出版社: 日経BP
  • ISBN:978-4-8222-5391-2

読割 50

読割50とは?

読割50とは?

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一般書

電子書籍

作って楽しむプログラミング iPhoneアプリ超入門 Xcode 11 & Swift 5で学ぶはじめてのスマホアプリ作成

著者 WINGSプロジェクト 片渕 彼富 , 山田 祥寛

はじめてでも大丈夫!アプリを作る楽しさがこの1冊だけで体験できます  本書はプログラミングがまったくはじめての人でも、簡単なゲームアプリのサンプルを作りながら、iPhon...

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作って楽しむプログラミング iPhoneアプリ超入門 Xcode 11 & Swift 5で学ぶはじめてのスマホアプリ作成

税込 2,420 22pt

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商品説明

はじめてでも大丈夫!アプリを作る楽しさがこの1冊だけで体験できます

 本書はプログラミングがまったくはじめての人でも、簡単なゲームアプリのサンプルを作りながら、iPhoneアプリの作成を楽しく体験できる入門書です。全11章を順番に読み進めることで、iPhoneアプリの基礎知識、アプリ作成に必要な準備、画面のデザイン、コードの書き方、アプリ公開の手順までが理解できます。章ごとに短いトピックで区切られているので、自分のペースで学べます。PCスクールなどの教材としても適しています。
 本書は2015年6月発行の『アプリを作ろう!iPhone入門第2版』を、執筆時の最新情報に合わせて大幅に改訂したものです。今回の改訂ではプログラミング言語をObjective-CからSwiftに変更し、内容を全面的に見直しました。iOS 13&Xcode 11&Swift 5に対応。

●本書で作るサンプルアプリ
 本書では「クイズアプリ」を作成します。5問のクイズに順番に回答し、最後に正解率に応じたメッセージを表示します。
 クイズアプリを作りながら、iPhoneアプリのプログラム構造や、スワイプなどスマートフォンの機能をアプリで利用できるようにする方法を学習します。

●本書の特長
・必要な手順をもれなく、ていねいに説明!
・手順どおりに進めるだけでアプリが完成!
・学習用ファイルがダウンロードできます!

目次

  • 第1章 iPhone アプリについて知ろう
  • 第2章 アプリを作る準備をしよう
  • 第3章 Xcodeでアプリ作成を始めよう
  • 第4章 アプリでSwiftの基本を学ぼう
  • 第5章 アプリの画面を作ろう
  • 第6章 画面遷移を実装しよう
  • 第7章 アプリの画面の動きを実装してみよう
  • 第8章 アプリの機能を作成しよう
  • 第9章 アプリを完成させよう
  • 第10章 アプリをiPhone で動かしてみよう

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