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- カテゴリ:小学生 中学生
- 販売開始日: 2021/02/02
- 出版社: SBクリエイティブ/つちや書店
- ISBN:978-4-8069-1325-2
読割 50
電子書籍
マンガで覚える図解麻雀の基本
麻雀は、子どもから大人まで、年代を問わずみんなで遊べるテーブルゲームです。瞬間的な判断力や、「空気を読む/読ませる」駆け引き、複数の選択肢から自分なりの戦略を選ぶ意思決定...
マンガで覚える図解麻雀の基本
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マンガで覚える図解麻雀の基本 入門書の決定版
商品説明
麻雀は、子どもから大人まで、年代を問わずみんなで遊べるテーブルゲームです。瞬間的な判断力や、「空気を読む/読ませる」駆け引き、複数の選択肢から自分なりの戦略を選ぶ意思決定力が必要となります。本書は、基本のルールや用語、「アガリ役」など初めてでもすぐに麻雀が打てるようにやさしく解説しています。巻末には点数計算の方法や計算早見表がついているので、麻雀の独特な計算が早く覚えられるようになります。
〇監修 ノーレート麻雀ネットワーク ニューロン
健全な趣味としての麻雀文化を普及する非営利団体。1997年設立。カルチャー事業「ニューロン麻雀スクール」では4歳より96歳までを対象に、カルチャセンターや地区センター、生活協同組合、大学、介護施設などで麻雀教室を展開。
目次
- はじめに
- 第1章 麻雀の基本を覚えよう
- 麻雀の魅力/麻雀に必要な道具/知っておきたい麻雀用語/麻雀の流れ/アガリの条件/メンツの種類 など
- 第2章 役を覚えよう
- リーチ/メンゼンツモ/ヤクハイ/タンヤオ/ピンフ/イーペーコー/ハイテイ/リンシャンカイホ など
- 第3章 ルールを覚えよう
- 多牌と少牌/フリテン/チョンボ/リーチ後の暗カン/アタマ跳ね/ダブロン/同時のチーとポン など
- 第4章 テクニックを覚えよう
- 配牌を見て、進め方を決める/基本はメンゼン/効果的な鳴き/効果的なリーチとは/多門張をつくる など
- 第5章 点数計算を覚えよう
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