任天堂“驚き”を生む方程式 みんなのレビュー
- 井上理
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紙の本任天堂“驚き”を生む方程式 The philosophy of Nintendo
2010/08/19 01:21
パラノイアだけが生き残る
5人中、3人の方がこのレビューが役に立ったと投票しています。
投稿者:nanako17girls - この投稿者のレビュー一覧を見る
ぼくは、基本、あまりゲームをしない。苦痛だから。でも、DSが出たとき、「欲しい!」と思った。いわゆる「Touch Generasin」にやられた。気軽に暇つぶしにちょうどいいから。PSPが出たとき、「欲しい!」とは思わなかった。まず、ローディングがだるい。PS2を持っていたが、主にDVD鑑賞に使用した。でも、家にファミコンがやってきた感動はあった。PS,NEO GIOが出てもロクヨンを買った。やりたいソフトがあったから(結局、販売中止だったが・・)学生時代の通学時間でAdobanceSPを購入した。やりたいソフトがあったから。PS2もドラクエ7をやりこんだりした。面白かった(結局、買ったソフトは数本だった・・)
ファミコンミニは刺激的だった。今はドラクエ9をやっているけど、面白い(めんどいけど)ゲームは能動的だ。その、衝動は心地いい。
本書は任天堂の歴史的成功(世界的革新企業)を丁寧に書いている。爆発的な人気を博したDS,Wiiがどのようなアイデアで生まれたのかは興味深かった。DSiを持っているが、使いこなせていないのが、現状です。でも、これからですからね!SONY,maicrosoftにセールス的には成功している。なぜか、それは「今までゲームをやってきた人のゲーム離れが、進んだ結果」一億総DS社会を本気で岩田社長は狙ってる。ネットコミュにケーションをはてなに「メモ帳」を託した意義は大きい。規模は大きくないが、はてなと任天堂のコラボはいい。年齢を関係なく、「表現者」にしてしまったり。
なかなか社内情報を出さない、任天堂。痛い思いをしたからね。不況だから安価な娯楽として、DSが普及したわけではない。印象に残っているのは「脳トレ」の開発。ちょうど、DSの発売日に岩田は東北大学にいた。岩田にとって、店頭でデモンストレーションをするよりも遙かに意義深いものであったから。
「パラノイアだけが生き残る(インテルの社長の言葉)まさに、そのままあてはまる。
紙の本任天堂“驚き”を生む方程式 The philosophy of Nintendo
2015/08/16 00:06
任天堂という会社のあり方
1人中、1人の方がこのレビューが役に立ったと投票しています。
投稿者:もろ - この投稿者のレビュー一覧を見る
任天堂の強みは何か
ソニーやマイクロソフトと競合し
生き残るための方法がここに記されている
先日亡くなった社長のエピソードも素晴らしい
親しみある任天堂を応援したくなる一冊
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