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  • カテゴリ:一般
  • 発売日:2022/07/11
  • 出版社: 翔泳社
  • サイズ:26cm/159p
  • 利用対象:一般
  • ISBN:978-4-7981-7304-7

紙の本

仕事につながる背景の描き方 ゲームデザイナーが教える基礎から学んで仕事を取れるようになる方法 (ILLUSTRATION MASTER CLASS)

著者 R.E.C (著)

数々の人気ゲームを手がけてきた著者が、イラストの基礎や練習法、絵を描く仕事の現場のリアル、背景を描く仕事をもらう方法を具体的に伝授する。メイキング動画などのダウンロード特...

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仕事につながる背景の描き方 ゲームデザイナーが教える基礎から学んで仕事を取れるようになる方法 (ILLUSTRATION MASTER CLASS)

税込 2,420 22pt

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商品説明

数々の人気ゲームを手がけてきた著者が、イラストの基礎や練習法、絵を描く仕事の現場のリアル、背景を描く仕事をもらう方法を具体的に伝授する。メイキング動画などのダウンロード特典付き。【「TRC MARC」の商品解説】

大人気ゲームを手掛けてきた著者だからわかる
背景の基礎と練習×ゲームデザインの全仕事×描く仕事の取り方 大公開!

背景イラストをうまく描ける人が数えきれないほどいるのに、
それを仕事にして生活している人はほんの一握り。

同じようなイラストを描いている人たちと
一握りの「プロ」は何が違うのでしょうか?

そこで、ゲーム会社のデザイナーとフリーランスの両方で活躍してきた著者が、
背景を描いて食べていく方法を教えます。

実務レベルの背景を描けるようになるための基礎を抑えたうえで
背景がビジュアルの要となるゲーム制作のワークフローを誌面で再現しました。

さらに、
・レイヤー付きPSDファイル
・メイキング動画
・オリジナルテクスチャ45種
・オリジナルブラシ29種
4つの特典をダウンロード配布!

読んで分かる、知れるのはもちろん
現役ゲームデザイナーと同じ制作環境が、今すぐ手に入る1冊です。

〈著者紹介〉
R.E.C(れっく)
デザイナー、コンセプトアーティスト、イラストレーター。1992年7月22日生まれ
株式会社スクウェア・エニックスにて「FINAL FANTASYシリーズ」、「聖剣伝説シリーズ」などの
デザイナー、リードアーティストを経て、
現在は株式会社クリーク・アンド・リバーでアートディレクションを担当。
フリーランスとしても、書籍の挿絵、ゲームアート、玩具デザイン、飲食店のイメージビジュアルのほか、
CLASS101で2つのオンラインクラスを開講している。
さらにCGWORLD MASTER CLASS ONLINE内イベントにて講師を務めるなど、幅広く活動中。
SNSでは「幻想風景画シリーズ」として個人創作の発表を続けている。

〈目次〉
◆ビジュアル

◆Part1 背景を描けるようになる
・背景を描くのに便利なツール
・空気遠近法の使い方
・表紙イラストメイキング など

◆Part2 背景を描く仕事のルール
・ゲーム開発ワークフロー
・ピッチコンセプトアート
・シーンコンセプトアート など

◆Part3 背景を描く仕事をもらう方法
・絵のうまさより早さが大事
・仕事は同時進行で複数抱える
・定期的な発信で活動頻度の高さをアピール など

◆資料
・使用色一覧

【商品解説】

目次

  • ◆ビジュアル
  • ◆Part1 背景を描けるようになる
  • ・背景を描くのに便利なツール
  • ・上手な線の描き方
  • ・立体感が出る塗り方
  • ・消失点と透視図法を理解しよう
  • ・魅力的な構図を生み出す「3の大原則」
  • ・「空白」の上手な作り方
  • ・アイデアを可視化するラフの描き方
  • ・質感を表現するための考え方

著者紹介

R.E.C

略歴
〈R.E.C〉1992年生まれ。デザイナー、コンセプトアーティスト、イラストレーター。株式会社クリーク・アンド・リバーでアートディレクションを担当。フリーランスとしてもオンラインクラスを開講。

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