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- カテゴリ:小学生
- 発売日:2017/04/18
- 出版社: 学研プラス
- サイズ:23cm/176p
- 利用対象:小学生
- ISBN:978-4-05-204585-1
紙の本
はじめてのプログラミング (学研まんが入門シリーズ)
著者 たき りょうこ (まんが),うめ (まんが監修),橋爪 香織 (執筆),阿部 和広 (監修)
プログラミング言語Scratch2.0を使って、ゲームをつくろう! まんがと解説の立体構成で、プログラミングが学べる本。自分の作品を発表する方法や新しいルールの追加などに...
はじめてのプログラミング (学研まんが入門シリーズ)
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商品説明
プログラミング言語Scratch2.0を使って、ゲームをつくろう! まんがと解説の立体構成で、プログラミングが学べる本。自分の作品を発表する方法や新しいルールの追加などについても説明する。【「TRC MARC」の商品解説】
ゲーム作りに初挑戦する主人公と一緒にプログラミングが学べる入門まんが。プログラミングソフト「Scratch2.0」を使ってアクションゲームを作りながら、基本的な考え方や仕組みが習得できる。インターネットを使用する上で大切なマナーも紹介。【商品解説】
目次
- プロローグ ゲーム大好き
- 第1章 イギリスからやってきた転入生?
- ★プログラミング入門 レッスン準備
- ★プログラミング入門 レッスン1
- 第2章 チーム「けやき坂クリエイターズ」結成!
- ★プログラミング入門 レッスン2
- 第3章 インターネットの世界の住人
- ★プログラミング入門 レッスン3
- 第4章 開発、順調です!
- ★プログラミング入門 レッスン4
著者紹介
たき りょうこ
- 略歴
- 〈たきりょうこ〉漫画家、フリーライター。元システムエンジニア。
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